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January 2023の5件の記事

January 30, 2023

【アクシズの脅威】ジオン公国編

これは無印脅威
脅威Vはこちら



サブタイトルは「ギレンの野望」
2部「ジオンの系譜」
3部「逆襲のシャア」
Zzzzz

アライメントが低いとキシリアやガルマ敵勢力として出てくる。今作では第1部で反乱。
前作「ジオンの系譜」と違ってゲーム中で出現させなくても自分で使えるようになるし、
敵として出てきてもイベントが出現時のもの以外にないので、無理して出しても得られるものが無さすぎる。

このゲームでは基本的に「ジオンの系譜」のイベントをそのまま再収録しているのに、ジオン第2部では削除されたイベントが幾つもあるのが気になる。かといって大幅にイベントが追加されたわけでもないのでイベント密度が薄くなっているのが残念だ。



モクジ
1. 出現勢力
2. 特別エリア制圧順序
3. 生産/開発可能なユニット
4. 使用可能なキャラ
5. イベント詳細

ルナツーを攻められないせいで宇宙に一定の戦力を割かれっぱなしになるのはシリーズ共通の伝統

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January 23, 2023

【アクシズの脅威】地球連邦編 2部

これは無印脅威
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連邦編の2部以降を取り扱う。

サブタイトルは
第2部「ジオンの系譜」
第3部「逆襲のシャア」

デラーズの後に出てくるアクシズ軍の技術LVは20以上、
急に強くなったように思えるが、それで作れるMSはガザDまでだから圧倒的な差はない。
ただし戦争が長引くと、次々に強いMSが出てくるので早めに片付けるべき。
アクシズ軍の後なのでエゥーゴもティターンズも弱く感じる。

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January 16, 2023

【アクシズの脅威】地球連邦編 1部

これは無印脅威
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サブタイトルは「ギレンの野望」
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リーダーのレビルは
史実ではアバオアクー戦の前に死んでしまうが
ギレンの野望ではソーラレイを回避して史実と違う道を辿ることになる。
ジオンを討伐した後は宇宙世紀80年に年代ジャンプして第2部に移行。前作でいう完全勝利2部に近い展開になる。
最後に逆襲のシャアを再現した第3部も用意してあるが、年代ジャンプをせずに状況が継続するので いつの時代なのか定かではない。
実際の所、第3部は第2部の延長なので分かれている訳ではない。

情報量が多いので、ここでは1部のみを扱い、2部以降は別記事に記述する。


モクジ
1. 出現勢力
2. 特別エリア制圧順序
3. 生産/開発可能なユニット
4. 使用可能なキャラ
5. イベント詳細

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January 09, 2023

【アクシズの脅威】アクシズ編の情報

これは無印脅威
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アクシズ軍のリーダーはハマーン
サブタイトルは『野望を継ぐ者』
Axis

グレミーが反乱するのを分かってても、NT部隊を作って貰えるメリットがあるので
どこまで泳がせるか考えながらやるのが楽しいシナリオ。
それにアライメントと選択肢でグレミーの心を掴むことができれば反乱させずに戦う勢力の数を減らせる。

序盤に高いアライメントになっていると特別勝利エンディングになって肩透かしを食らうので注意
あとは特別な条件でジュドーやシャアが加入するのが感動的。
なのに加入するだけで特別なイベントはないのでプレイヤーが妄想するしかない。





モクジ
1. 出現勢力
2. 特別エリア制圧順序
3. 生産/開発可能なユニット
4. 使用可能なキャラ
5. イベント詳細




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January 02, 2023

【アクシズの脅威】ティターンズ編の情報

これは無印脅威
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サブタイトルは『グリプスの嵐』
Tatilet

リーダーのジャミトフハイマンは
原作では物語後半に会談の場でシロッコに裏切られ殺されてしまう。
それなら会談に出なければよいのだが、それとは別の回避方法としてアライメントを上げておけばシロッコを従えたまま進めることができてしまう。
そうはいってもティターンズのイベントはアライメントが減るものばかりで注意してないと知らないうちに下がっている。
減らすなら減らす方針を取りたいし、シロッコを取るのなら減らない方針を取るようにしたい。

それとやり方次第でフランクリンビダンを戦力として参加させることができる



モクジ
1. 出現勢力
2. 特別エリア制圧順序
3. 生産/開発可能なユニット
4. 使用可能なキャラ
5. イベント詳細


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