おもちゃを出すタイミングがドンピシャすぐる
ガンダムエースの1月号と2月号を今更買った。
あと1週間もしないうちに3月号が出るでしょう。
なんでこんなことを書くかといえば、ガンダムエースは当然のように毎月買っているけどそんなに読んでないよ。というアピールです。でもデイアフターとレガシーが載ってて嬉しかった。
GNアーチャーとセラフィムガンダムについてはまだアニメはそこまで見てないけど両方ともネットで、感想を読んだわけではなく、おもちゃの宣伝で知ってしまったという経緯があります。ほんとに先程の話。ひどいネタばれですよ。
せっかくリアルタイムでガンダムが放送されているのにとても損した気分になりました。さっきのガンダムエースを読んでもそんなこと載って無かったのに。
というわけでガンダムはちゃんと毎週見た方がいいのかもしれない。まあそれはおいといて、こういう仕掛けがいっぱいあるとおもちゃとして楽しいし、自分が子供だったら惹かれる要素です。何の意味があるのかはかなり不明ですが人型に変形するってだけでカッコイイはずだし。例えばダンクーガはタンクから人型に変形して、それが更にライオンになって戦う乗り物です。形が変わっただけでパワーアップと云う。ここには強さの序列が明確にありました。変形すれば強くなると。
合体だったら能力の和と考えて納得してもいいけど変形は環境の適合程度にしかならないはずなのに。
ヴァーチェからナドレは明らかに弱そうに見えるんだけど、軽くなった分、エネルギーをビームに回せるので強くなる・・らしい。そんなこと言ってもトライアルシステムありきだったからあれはうまくやったと思っていますよ。セラヴィーもギミックしか知らないからネタばれとは言ってもまだ楽しみは残ってはいる。
ふと思ったけどダブルオーってメカもキャラも隠し要素が多いね。それも初めから匂わした感じの隠し要素が。
この先の展開をちゃんと見なさいということだけど、これだと物語の転がせ方が強引にならないだろか。とも考えたけどそれは物語の発端が、イオリアが練って練って計算し尽くしまくった計画だからと考えてもいいか。だからピンチになっても、こんなこともあろうかと。で片づけられるんだ。キャラに関して言えばみんな過去がある。ここまでみんなに過去がある脚本て珍しい。それを小出しにしながらキャラを作ってる風に見てます。
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