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October 29, 2009

追記数

ニコニコ動画でしかTASを見てないけど大抵の動画が追記数4桁で困惑する。

きっと自分は要領が悪いのだろう。
一つ明確なのは私の場合クリア時間が3時間もあるということで、それだけ試行錯誤の数も増えるということ。きっと単純に倍増するのではなく後の方の調整をするために巻き戻って調整をし直すこともあるので倍以上の追記数がかかるのでしょう。

RPGにせよアクションにせよ、突き詰めると、いくらセーブができるとはいえ自分の腕でやり直すことは無い。つまりフレーム単位で使用ボタンを打ち込んでいくことになる。自分がやっているのも1フレームずつ動かしていくやり方だ。
ただの会話でさえも全ての会話始めで追記を繰り返している。これだけで結構な追記数に昇ると思うのだが・・他に効率のいいやり方でもあるのだろうか。

もしくはボタン入力のタイミングを予め調べておれば、追記回数0で完璧なTAS動画を作ることは理論上可能である。そこの部分は動画にもムービーファイルにさえ反映されないので知る由もない。調査と本記録を同時にやっていれば5桁は普通に到達する。ほんとに。

 

次に私のムービーファイルの追記数を羅列する(ROMは全部TO)。
0回目、小手調べで始めたTASが12073回。これは1章まで進めたものだ。
次にCルートで完成させたものが56772回。
2回目に完成させたのはLルートのもので追記は98619回。
3回目はほぼ同じルートで最適化を施しただけだが102670回。
4回目は調査と本記録が混同していたので破棄したが26031回で1章まで。
現在進行中のものが72630回で3章序盤。

これ以外にも調査用の細かいファイルがあったりするので追記数という言葉にどれほどの意味があるのか疑問に思う。実際の数字が分からない(操作もできる)という意味で。
少ないより多い方が努力した感じはするが、実際にすごいのは追記数の少ないものだということはあまり言われることがない。目安程度にとどめておくというのが通例となっている。

常識的に考えて記録されたムービーファイルが口にする追記数が所謂追記数ということなのだろう。それなら、それまでに別ファイルで努力した分の追記数はそのTASでの追記数には入らないということになるのだろう。

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