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August 15, 2010

FFTA2に埋め尽くされた期間

2日に始めた「ファイナルファンタジータクティクスA2」がまさかこんなに時間を消耗させてくれるとは思いもしなかった。
たぶんアルバイトで半日消費したからだろう。そう思おう。

ゲームのクリア自体は4日目で終わっていた。
その後2周目を新しく始めたが、
このゲームはレベルアップ時のステータス成長がランダムなのでレベルアップ毎に上昇値を確認しないと最強になんない。
いろいろ突き詰めていくとリセットの回数がとんでもないことになるので、それを把握するのにも1日消費。

『スピードは常に1しか上がらないからLv+50を保てばLv99で149になる
そして加入時にLv+50を切っていればどうやっても149には届かない
全員のステータスを吟味してリセットすると途方もない回数になるので
例えばルッソを青魔で育てるなら他の汎用は忍者で育てるとかすると楽
汎用は解雇して入れ替えられるので後から気に入った名前のを育てなおせばいい

Lv20シドでスピード70以上は数時間リセット繰り返せばいけるけど
Lv24ハーディでスピード74以上は数日は覚悟していた方がよいレベル
Lv45モンブランでスピード95以上とか達成者不在の領域だと思われる
モンブランの最終装備がティップタップトウならLv45でスピード80以上が妥協点
さらに黒装束+チョコボシールド+ガルミアの靴ならスピード74以上で妥協
モンブランのスピードってどの辺で諦めるんだろ 』

次の日にフリメルダをレベル5くらいで加入
その次の日にモンブラン加入まで。スピードは81だったか。
その後が長かった。
今日までの7日間クランメンバー全員のジョブをマスターさせながら、スピードを考えて成長させてクランアビリティなんかも取りながらオークションをこなして。
ちまちましたことをやってるだけだけど楽しかったよ。
時間は相当もったいないけど。

このゲームで一番強い敵はサンクルール五王ですが、わざわざ考えてレベルアップさせなくても勝てる程度の敵。頑張って育てても意味ありません。

もともとストーリーを楽しむというよりはキャラを育てて宝を集めて満足するタイプのゲームなのです。使い道が無くても「優れし者」のアビリティ集めは面白い。
宝物を集めると装備品が貰えてそのバランスが程良い。取り返しのつかない要素がほとんどなくてエクスカリバー2なんかでも際限なく手に入るからレアアイテム落とすまで粘ったりするストレスもない。
月刊誌とか狩人の季節とか繰り返せるクエストは少し変化しているのが芸細。

【補足として】
上に書いたとおりレベルアップ時にはスピードが上がっているか確認する必要があります。
ジョブによって成長値は様々ですが、スピードの上昇は確率は違えど必ず1か0です。
そして限界値は149(装備でプラスしても)なので現在のレベル+50のスピードを保っていれば安心なわけです。
その次にそのキャラが魔法型なのか武器攻撃型なのかで分けてみます。
攻撃力の値は上がるジョブだと最少で2.25以上ずつ上がります。
ですから吟味するのはスピードだけにして後は攻撃力が上がりやすいジョブでレベルを上げるというのが分かりやすい方法だと思います。

ヒュムだと
闘士・用心棒S
黒魔道士S
バンガ
竜騎士S・グラディエーターS・マスターモンクS
トリックスター
ンモゥ
魔獣使い・学者
黒魔道士S・時魔道士・錬金術士
モーグリ
モーグリナイト
黒魔道士・時魔道士
ヴィエラ
フェンサー・スナイパーS
精霊使い・召喚士S
シーク
バーサーカーS
グリア
バスタード

Sが付いてるのは3以上上がるジョブ。
ちなみに149まで上げたのはエージェントのアルシドだけ。
なぜならアビリティを一番早く覚えきったから。
シリアスもフィーリングも使いやすい。女性で揃えたらフィーリングすごい強い。

あと頻繁に使った印象があるのは
不意打ち・波動撃・ソニックブーム・サイドワインダー・HP消費のアルテマシアー・連射・1周目は逆転エクスポーション
レイズは使ったことも無い。

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