« 運命の輪 チーム編成メモ | Main | じごくのかぼちゃ1.5 »

August 16, 2011

AIを理解する必要性

当ブログが10万アクセスを突破しました。みなさんに楽しんで頂けているなら幸いです。当初はこんな日が来るとは思いませんでした。あれから7年目です。昔の自分自身というのは恥ずかしいものとされているけど、ほんとに恥ずかしいです。見返さないでください。お願いします。


A4_2

・ウォーロックを除名してネクロを増やす
・ローグをメインアタッカーに器用
・アンデッド対策にブリュンヒルドを使ってみる
今までで一番強いはず(1戦闘に1時間はかかるので検証してられない)

C1
・6人の雷神忍者を何も考えずに配置
・ヴァルタン、アーチャーは汎用のゾンビ化
・ガンナーも加入させて遠距離専門のチームに
強いけど愛着は湧かない。

Photo

ターゲットのステータス
ファイアクレストもつければ鉄壁になる。

この装備パターンはあまりに強いのでどのチームにも入っている。
テラーナイト
ホプリタイ
テンプルコマンド
の3つのクラスしかオウガシールドは装備できない。
この中ではホプリタイが一番堅いが、遅いのが問題。

こんなやつが敵にいたら相当困るんだけど、一応の打開策は防御力を無くしたゾンビを突撃させて「カウンター」で攻撃させて「リフレクトダメージ」でダメージを与えるというやりかた。
だからもう「カウンター」つけるのやめたんですけどね・・。

 
なんとか1以外のダメージを与えたい(毒以外で)
ということで実験してみた。

Photo_2

前座としてバーサーカーの攻撃力
物理攻撃アップⅣ
雷補正レベル8
短剣レベル8 のスキルを付けて
直接攻撃力アップの効果を付けて
直接防御ダウン恐怖状態のターゲットに
ブラッディアサルトを使って
カンストスナドラ武器で殴ると 64 のダメージ。

Photo_3

こんどは本命のローグの攻撃

物理攻撃アップⅣ

雷補正レベル8
短剣レベル8 のスキルを付けて
直接攻撃力アップの効果を付けて
直接防御ダウン恐怖状態のターゲットに
スニークアタックを使って
カンストスナドラ武器で殴ると 304 のダメージ。

Photo_4

スナドラ武器を1個外した状態で同じことをした。
いくら片手に持てるからってスナドラ武器を二つ装備するのはもったいないという結論に。
12人もいるんだから。
防具を外すとWTは13減っている。
それによってダメージが減っているが、私的には防具はプルーフ目的でしか装備していない。

Photo_5

マキシマイズゴーレム
マキシマイズドラゴンはこれくらいの威力に。
ファイアブレスⅡをコンスタントに放てればいいのだが、命中率は40%でドラゴンズアイを使おうにも、ファイアブレスⅡ自体がTP100を要する。そのタイミング中にマキシマイズが決まるかは分からないし、ドラゴンは前線で序盤のうちに除霊されている。

というようにAIを操るのは難しい
そして困ったことにローグはスニークアタックを使わない。

正確にはターン開始時に敵の背後にいないと使わない。
スキルをスニークアタックだけにして装備を武器だけにして検証してようやく分かった事実。これはもう事実上使わないに等しい。
というわけでメンバーはローグで確定だろうという気持ちでいたら完全に裏切られた。
四方を囲めるくらいのローグを投入すればいいのだろうか?
スナドラ武器そんなねーよ

| |

« 運命の輪 チーム編成メモ | Main | じごくのかぼちゃ1.5 »

Comments

Post a comment



(Not displayed with comment.)




TrackBack


Listed below are links to weblogs that reference AIを理解する必要性:

« 運命の輪 チーム編成メモ | Main | じごくのかぼちゃ1.5 »