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May 01, 2019

【目次ページ】SFCのガンダムゲーム

スーパーファミコンのガンダムゲーは全部で22本
クリア難度、個人的な好き度を5段階で付けている。これは一応、そのゲームハードの枠内での評価ということにしたい。
点数については評価基準を設けているにも関わらず、自分でも見返すと納得いかないことがある。特に分かりにくさから生じる難度の扱いは難しい。
それと今日から左側に「ガンダムゲーリスト」というリンク集を載せてみました。

 

Sfc_all
ガンダムジェネレーションのパッケージは並べると絵が繋がるんだけど、写真撮るときに忘れてしまっていた。ショック。

 

 

 
■原寸

1991_07 難度3, 好き2
F91 フォーミュラー戦記0122
基本情報
場作品の前の出来事が描かれている
戦闘形式は独特
とにかく何度も攻撃すればいい

 

1994_03 難度3, 好き1
Vガンダム
基本情報
を全て倒して進めるアクション
盾の使い勝手がやたらと良い
ストーリーは原作ラストまでいかない

 

1994_12 難度4, 好き2
Gガンダム
基本情報
乗するファイターの選択ができて能力が変わる格ゲー
SFCながら必殺技用のキャラボイスがある
ストーリーの再現度は低い

 

1995_02 難度3, 好き2
ガンダム クロスディメンション0079
基本情報
ァーストガンダムのストーリーを最後まで再現
原作のラストステージを終えると完全新作のオリジナルストーリーが始まる
格ゲーのようなコマンド入力を要求される

 

1996_03 難度3, 好き1
Zガンダム アウェイトゥザニュータイプ
基本情報
-タガンダムのストーリーを最後まで再現
戦闘はクロスディメンションの形式に加えシューティング風の形式が追加された

 

1996_03 難度2, 好き3+
ガンダムW エンドレスデュエル
基本情報
ツメによるハイスピードガンダム格闘ゲーム1作目
ストーリーの再現度は低い

 

 
■SDガンダム系

1991_12 難度3, 好き3
SDガンダム外伝 大いなる遺産
基本情報
プレイレポート
4章からなるジークジオン編をまとめたRPG
ネモが強いやつ

 

1992_09 難度4, 好き3+
SD機動戦士ガンダム V作戦始動
基本情報
間経過でパワーアップする強制横スクロールアクション
自機は2P共にガンダム
ファーストガンダムのストーリーラインで進行する

 

1992_09 難度2, 好き3
SDガンダムX
基本情報
SFC発のカプセル戦記の系列
7機入り乱れての戦闘が可能になった他にも今後のベースになった要素が多い
新しいガチャポン戦士のスタンダードができた

 

1992_12 難度2, 好き4
SDガンダム外伝2 円卓の騎士
基本情報
プレイレポート
間が増えるとレベルが上がる お手軽RPG
扱っている題材はFCの騎士ガンダム物語3と同じ

 

1993_09 難度3 or 5, 好き3
SD機動戦士ガンダム2
基本情報
V作戦始動のゼータ版
自機は3種類から選べるようになった

 

1994_05 難度(2), 好き2
SDガンダムGX
基本情報
Xの後継作
リーダー機を倒せば勝ちというルールで試合が短期化した

 

1995_04 難度3, 好き3
新SD戦国伝 大将軍列伝
基本情報
ユニットデータ
外編のシナリオ内ではあるが過去作のキャラが多く登場する
未来作のキャラまで出すほどサービス精神が高い

 

1995_12 難度(3), 好き3
SDガンダム G NEXT
基本情報
ユニットデータ
GXの後継作だが変更点は多い
互いのユニットがマップ上に配置されているシナリオモードを導入
原作のシチュレーションを楽しむことができる

 

1996_01 難度3+, 好き3
パワーフォーメーションパズル
基本情報
を揃えてはいけない対戦型落ちものパズル
対戦の中でMSを生産して攻撃と防御に使役する

 

1996_03
SDガンダムG NEXT マップコレクション
G NEXTのロムカートリッジに差し込む小型ロムカートリッジ
マップ以外にも使用できるユニットが増える

 

1996_07 難度2, 好き2
SDガンダムジェネレーション 一年戦争記
SDガンダムジェネレーション グリプス戦記

1996_08
SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記
SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記

1996_09
SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記
SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記
基本情報
ユニットデータ
ベルを上げるとMSがクラスチェンジ
戦艦を堕とせば敵の捕獲が可能になるGジェネレーションの前身
クラスチェンジはループするので何周も繰り返して鍛えた戦力で対戦ができる

 
 
 

●参考資料
Sfc_guide

F91_講談社_ボンボンスペシャル67
F91_バンダイ_オフィシャルガイド
0079_講談社_覇王22
0079_MW_完全攻略ガイド
Z_講談社_完全攻略ガイドブック
W_講談社_ファイティングマニュアル
SD外伝_講談社_ボンボンスペシャル77
SD外伝_バンダイ_オフィシャルガイド
SD外伝2_講談社_ボンボン必勝攻略本5
SD外伝2_バンダイ_オフィシャルガイド
戦国伝_ケイブンシャ_必勝法
V作戦_バンダイ_オフィシャルガイド
X_バンダイ_オフィシャルガイド
X_ケイブンシャ_必勝法
GX_講談社_覇王10
GX_MW_完全攻略ガイド
GX_ケイブンシャ_必勝法
NEXT_MW_
NEXT_講談社_レベルアップ読本
NEXT_ケイブンシャ_必勝法
NEXT_ケイブンシャ_一生楽しむ本
ジェネレーション1_ケイブンシャ_公式ガイドブック
ジェネレーション2_ケイブンシャ_公式ガイドブック
ジェネレーション3_ケイブンシャ_公式ガイドブック
ジェネレーション4_ケイブンシャ_公式ガイドブック
ジェネレーション5_ケイブンシャ_公式ガイドブック
ジェネレーション6_ケイブンシャ_公式ガイドブック
ジェネレーション_ケイブンシャ_一生楽しむ本




●アンケートハガキ所持タイトル
F91・クロスディメンション・外伝1・外伝2・戦国伝・SD2・X・GX・GNEXT

SDガンダム外伝2に少年バンダイ、GNEXTに少年バンダイ2が封入されている。少年バンダイとはただの広告冊子である。
95年2月のクロスディメンションまでは緑、12月のGNEXTからはACアダプタの紙がピンクになっていた。

 
 
●バージョン違い

外伝大いなる遺産にバグ修正バージョンを確認。カートリッジ裏の字で確認できる。
バージョン1.0は「901121」
バージョン1.1は「920214」

SDガンダムジェネレーション一年戦争記はスーファミターボ同梱と単品がある。

 
 
●総括

今の時代と比較すると、ケースが紙箱でファミコンより大型なこともあり潰れやすくて状態の良いものを見つけるのが面倒。値札シールが貼ってあるものが多いし、箱の耳が取れてたりもするし、プラスチックのトレーが割れてたりするので、この時代のゲームを集めるのは面倒。
ゲーム内容としては、リアル頭身のゲームが増えてきて、1枚絵とテキストでなんとかストーリーを再現しようとしている。しかしまだSD頭身の方が主流で、原作に縛られない自由さもあってかSDの方がゲームとしての完成度が高い。



2020/4/10 書式の統一

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