【Wii】ガシャポンウォーズ ユニットデータ
ガシャポンウォーズに出る150近くあるユニットのうちで、ただクリアを目指すだけなら触らないユニットの方が多いと思う。
入手はランダムだし終盤はボックスの内容が固まってるだろうから。
そんな人はギャラリーでアクションをチェックしてみると楽しいよ。思ったよりも使いまわしが少なく個々のアクションが細かく作られている。というか戦闘画面だとユニットが縮小されていて、動きの出来を味わいきれないからギャラリーで改めて眺めたい。
SDとしてアレンジされた変形のギミックだとか、格闘攻撃時の強調したい部位を部分的に拡大する演出があったり、腕が短いのに攻撃するときに武器を両手で構えるように作られている。
あと
いろんな種類を使わないのはもったいないなと思ったので実際に全部使いながら戦闘データを取ってみた。
測定方法は実測。
ビームならデスティニーのブーメラン
爆発ならメビウスの巨大ミサイル
実弾ならハンブラビのウミヘビ
格闘ならドアンのパンチ
タックルはナイトランスをそれぞれ当ててメモした。
数字の意味は100ならダメージがそのまま。120ならダメージが2割増し。50で半減になるので数字が低いほど固い。
戦艦は除く
| ビーム | バズーカ/ミサイル (爆発) |
実弾 | 格闘 | タックル | |
| ガンダム | 100 | 115 | 85 | 85 | 100 |
| キャノン | 90 | 85 | 90 | 120 | 90 |
| タンク | 85 | 90 | 85 | 140 | 100 |
| ジム | 100 | 100 | 100 | 90 | 125 |
| アレックス | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| Ez8 | 95 | 80 | 90 | 110 | 100 |
| コアブースタ | 90 | 100 | 100 | 125 | 120 |
| マドロック | 90 | 90 | 90 | 130 | 100 |
| シャアザク | 115 | 100 | 100 | 90 | 60 |
| ザク | 110 | 100 | 100 | 95 | 60 |
| グフ | 100 | 120 | 100 | 80 | 80 |
| ドム | 100 | 100 | 100 | 110 | 50 |
| ゲルググ | 95 | 100 | 95 | 85 | 120 |
| シャアゲル | 115 | 105 | 105 | 80 | 130 |
| ギャン | 115 | 100 | 100 | 75 | 100 |
| ズゴック | 110 | 80 | 100 | 100 | 60 |
| シャアズゴ | 115 | 80 | 100 | 90 | 60 |
| ゾック | 90 | 125 | 110 | 90 | 40 |
| グフカスタム | 100 | 100 | 100 | 85 | 120 |
| リックドム | 115 | 100 | 100 | 100 | 55 |
| ケンプファ― | 110 | 90 | 105 | 120 | 120 |
| アッガイ | 110 | 100 | 100 | 75 | 80 |
| ザクレロ | 90 | 120 | 105 | 90 | 70 |
| ビグザム | 35 | 100 | 75 | 105 | 40 |
| エルメス | 90 | 100 | 100 | 125 | 60 |
| ジオング | 80 | 100 | 100 | 120 | 80 |
タックルはもともとの攻撃力が30程度なので軽減率が高いユニットが多い。そんなにメリットにならない。
ビグザムは体力が高いうえに防御力が高いが、基本的に避けることがないので過信は禁物。
| ビーム | 爆発 | 実弾 | 格闘 | タックル | |
| mk2 | 100 | 80 | 100 | 100 | 125 |
| 百式 | 90 | 110 | 110 | 85 | 125 |
| ゼータ | 90 | 100 | 100 | 90 | 130 |
| ゼータMA | 90 | 90 | 90 | 135 | 100 |
| ネモ | 95 | 100 | 100 | 110 | 100 |
| ディアス | 100 | 75 | 100 | 110 | 85 |
| ディアス赤 | 110 | 80 | 100 | 110 | 85 |
| メタス | 90 | 100 | 100 | 125 | 120 |
| メタスMA | 90 | 100 | 100 | 140 | 125 |
| ダブルゼータ | 80 | 125 | 120 | 95 | 85 |
| ダブルゼMA | 80 | 125 | 110 | 125 | 100 |
| スーパー | 90 | 110 | 110 | 120 | 100 |
| mk2黒 | 100 | 80 | 100 | 100 | 125 |
| ハイザック | 90 | 110 | 105 | 100 | 60 |
| マラサイ | 90 | 95 | 90 | 85 | 125 |
| ハンブラビ | 100 | 110 | 110 | 80 | 100 |
| ハンブMA | 115 | 100 | 100 | 90 | 100 |
| パラスアテネ | 90 | 100 | 90 | 130 | 100 |
| ジオ | 100 | 90 | 100 | 90 | 150 |
| ギャプラン | 90 | 110 | 90 | 100 | 125 |
| ギャプMA | 90 | 115 | 90 | 120 | 100 |
| アッシマー | 85 | 120 | 110 | 90 | 80 |
| アッシMA | 90 | 95 | 90 | 130 | 60 |
| バウンドドッ | 115 | 90 | 100 | 95 | 90 |
| バウンドMA | 115 | 80 | 100 | 85 | 60 |
| メッサーラ | 90 | 120 | 105 | 120 | 90 |
| メッサMA | 90 | 100 | 100 | 135 | 120 |
| サイコ | 65 | 120 | 100 | 115 | 40 |
| サイコMA | 65 | 90 | 85 | 125 | 50 |
| ガブスレイ | 100 | 110 | 105 | 85 | 100 |
| ガブスMA | 90 | 110 | 105 | 90 | 80 |
こうして並べてみるとビームと実弾は威力が安定しているような印象がある。
具体的に実弾属性の武器というのはバルカンとかマシンガンという1発の威力が低いもので軽減の有難みが薄い。
逆に実弾が苦手だと多段ダメージを受けたときのリスクは想像以上のものになりそうだ。
| ビーム | 爆発 | 実弾 | 格闘 | タックル | |
| ガザC | 100 | 100 | 100 | 115 | 125 |
| ガザC MA | 115 | 110 | 110 | 120 | 80 |
| ガザC白 | 100 | 110 | 105 | 90 | 100 |
| ガザC白MA | 90 | 115 | 110 | 100 | 100 |
| キュベレイ | 80 | 120 | 105 | 85 | 100 |
| キュベレイ黒 | 105 | 100 | 100 | 125 | 125 |
| キュベレイ赤 | 90 | 90 | 90 | 80 | 125 |
| 量キュベレイ | 100 | 100 | 100 | 120 | 130 |
| ドライセン | 110 | 100 | 100 | 80 | 60 |
| カプール | 100 | 90 | 100 | 90 | 120 |
| クィンマンサ | 65 | 125 | 100 | 90 | 60 |
| ニュー | 85 | 100 | 100 | 100 | 125 |
| リガズィ | 90 | 100 | 100 | 125 | 125 |
| リガズィMS | 90 | 95 | 90 | 115 | 100 |
| ジェガン | 100 | 110 | 110 | 85 | 70 |
| サザビー | 100 | 100 | 95 | 120 | 60 |
| ヤクト | 95 | 110 | 100 | 110 | 100 |
| アルパ | 55 | 120 | 100 | 100 | 50 |
アルパは劇中でグレネードでやられていたから爆発に弱いイメージがある。サザビーはパンチ連打で押されていたから格闘に弱いイメージがあるなどのように数値の意味を妄想すると面白い。
| ビーム | 爆発 | 実弾 | 格闘 | タックル | |
| 105ダガー | 70 | 110 | 115 | 120 | 120 |
| エール | 105 | 105 PS | 105 PS | 125 PS | 125 PS |
| ソード | 115 | 100 PS | 100 PS | 85 PS | 120 PS |
| ランチャー | 90 | 100 PS | 100 PS | 130 PS | 130 PS |
| ルージュ | 105 | 105 PS | 105 PS | 125 PS | 125 PS |
| フリーダム | 110 | 40 | 55 | 65 | 80 |
| M1アストレ | 100 | 100 | 100 | 85 | 120 |
| Bダガー | 75 | 90 | 90 | 135 | 125 |
| レッドフレ | 110 | 110 | 120 | 80 | 75 |
| レッドフMA | 95 | 95 | 90 | 120 | 100 |
| ジャスティス | 115 | 60 | 55 | 35 | 30 |
| メビウスゼロ | 90 | 100 | 100 | 125 | 120 |
| スカイグラス | 100 | 100 | 100 | 130 | 80 |
| イージス | 105 | 105 PS | 105 PS | 90 PS | 80 PS |
| イージスMA | 90 | 100 | 100 PS | 130 PS | 70 PS |
| デュエルAS | 100 | 75 PS | 100 PS | 125 PS | 100 PS |
| バスター | 85 | 85 PS | 85 PS | 135 PS | 120 PS |
| ブリッツ | 100 | 100 PS | 100 PS | 120 PS | 120 PS |
| ジン | 100 | 85 | 100 | 100 | 120 |
| バクゥ | 110 | 110 | 110 | 90 | 85 |
| ラゴゥ | 115 | 90 | 90 | 85 | 80 |
| ゾノ | 90 | 90 | 90 | 115 | 70 |
| ディン | 110 | 100 | 100 | 120 | 80 |
| ディンMA | 110 | 95 | 95 | 130 | 70 |
| ゲイツ | 110 | 100 | 100 | 125 | 120 |
| プロビデンス | 90 | 60 | 50 | 60 | 50 |
| カラミティ | 85 | 80 PS | 85 PS | 140 PS | 130 PS |
| フォビドゥン | 90 | 90 PS | 85 PS | 125 PS | 80 PS |
| フォビドMA | 95 | 95 PS | 90 PS | 140 PS | 125 PS |
| レイダー | 110 | 100 PS | 100 PS | 80 PS | 80 PS |
| レイダーMA | 110 | 110 PS | 120 PS | 90 PS | 100 PS |
| Sダガー | 100 | 100 | 95 | 115 | 115 |
| メビウス | 110 | 90 | 90 | 120 | 100 |
| VTOL | 100 | 85 | 90 | 120 | 130 |
PS装甲を持っているユニットは戦闘開始から20秒?ビーム以外のダメージを半減させる。
つまりPS装甲使用時の能力は記載した耐久値を半分にしたものであり、数秒経てば記載された数値になるってこと。
フリーダムもジャスティスもPS装甲が切れることはない。
| ビーム | 爆発 | 実弾 | 格闘 | タックル | |
| フォース | 110 | 110 PS | 100 PS | 90 PS | 80 PS |
| ソード | 110 | 110 PS | 100 PS | 80 PS | 75 PS |
| ブラスト | 100 | 110 PS | 100 PS | 125 PS | 100 PS |
| セイバー | 90 | 90 PS | 90 PS | 130 PS | 120 PS |
| セイバーMA | 85 | 85 PS | 90 PS | 140 PS | 130 PS |
| ガイア | 100 | 100 PS | 100 PS | 90 PS | 125 PS |
| ガイアMA | 115 | 100 PS | 100 PS | 80 PS | 60 PS |
| アビス | 100 | 100 PS | 100 PS | 125 PS | 70 PS |
| アビスMA | 90 | 90 PS | 90 PS | 130 PS | 50 PS |
| カオス | 85 | 85 PS | 80 PS | 135 PS | 120 PS |
| カオスMA | 85 | 90 PS | 85 PS | 140 PS | 130 PS |
| ザクウォ赤 | 90 | 115 | 110 | 100 | 100 |
| ザクウォ白 | 110 | 100 | 100 | 110 | 85 |
| ザクウォ青 | 100 | 90 | 100 | 80 | 120 |
| グフイグ | 110 | 100 | 90 | 80 | 145 |
| ムラサメ | 115 | 100 | 100 | 90 | 80 |
| ムラサメMA | 90 | 100 | 100 | 125 | 75 |
| ムラサメ黄 | 110 | 100 | 100 | 80 | 90 |
| ムラ黄MA | 90 | 100 | 100 | 120 | 85 |
| デスティニー | 120 | 120 PS | 90 PS | 80 PS | 70 PS |
| Sフリーダム | 110 | 35 | 50 | 60 | 80 |
| ∞ジャ | 115 | 60 | 50 | 30 | 30 |
| ドムトル | 85 | 80 | 90 | 120 | 60 |
| アカツキ | 50 | 120 | 120 | 120 | 120 |
デスティニーがPS切れを起こすのは原作再現なのかも。
アカツキはやたら耐久値が低い代わりに常時ビーム反射能力がある。
| ビーム | 爆発 | 実弾 | 格闘 | タックル | |
| ザクウォ桃 | 90 | 115 | 110 | 100 | 100 |
| パーフェクト | 80 | 70 | 70 | 130 | 70 |
| サイコロ | 80 | 110 | 100 | 90 | 135 |
| 武者 | 30 | 30 | 30 | 30 | 150 |
| ナイト | 120 | 130 | 125 | 50 | 100 |
| ハロ | 75 | 100 | 100 | 120 | 15 |
| ジム金 | 90 | 100 | 100 | 80 | 135 |
| ザク金 | 115 | 80 | 100 | 85 | 40 |
| ネモ金 | 80 | 80 | 80 | 135 | 140 |
| ガザ金 | 5 | 90 | 90 | 165 | 100 |
| ガザ金MA | 135 | 90 | 90 | 5 | 60 |
| M1金 | 90 | 115 | 110 | 65 | 135 |
| ジン金 | 120 | 35 | 40 | 100 | 130 |
| ダガー金 | 70 | 100 | 100 | 140 | 140 |
| ザクウォ緑 | 90 | 115 | 115 | 100 | 100 |
ガザCの5%は他にはない数字だ。変形することで耐性も切り替わる。ジン金の耐性は尖っているように見えてストライクフリーダムとそんな変わらない。
| ビーム | 爆発 | 実弾 | 格闘 | タックル | |
| グフ[ラル] | 120 | 120 | 125 | 80 | 80 |
| ドム[三連星] | 120 | 120 | 130 | 120 | 50 |
| ゴッグ | 80 | 80 | 85 | 80 | 60 |
| ブラウブロ | 120 | 120 | 130 | 50 | 50 |
| グラブロ | 50 | 50 | 50 | 120 | 120 |
| ビグロ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| デザートザク | 110 | 100 | 100 | 90 | 60 |
| ザクキャノン | 90 | 85 | 90 | 120 | 90 |
| ザクR | 110 | 100 | 100 | 95 | 60 |
| ザクR[三連星] | 110 | 100 | 100 | 95 | 60 |
| ザクR[白] | 70 | 100 | 70 | 60 | 60 |
| ザクR[紅] | 110 | 100 | 100 | 95 | 60 |
| ザク[寒冷地] | 90 | 100 | 100 | 110 | 60 |
| グフ[寒冷地] | 100 | 100 | 100 | 85 | 120 |
| ドム[寒冷地] | 110 | 110 | 115 | 80 | 50 |
| ドムトロ | 80 | 80 | 85 | 120 | 50 |
| ゲルググキャ | 80 | 80 | 85 | 80 | 120 |
| アッグ | 80 | 110 | 85 | 80 | 50 |
| アッグ武装型 | 80 | 110 | 85 | 80 | 50 |
| ハイゴッグ | 80 | 90 | 100 | 90 | 120 |
| ズゴックE | 90 | 80 | 85 | 80 | 60 |
| ザク[ドアン] | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| ギャン[マ] | 90 | 80 | 85 | 50 | 90 |
ビグロは唯一の全100。
ドアンが超固い上に弱点も持たない。マツナガのザクも何故かRタイプの中で1機だけ変に固い。
余談
ジャンケンの属性を気にしてみるのも楽しい。
例えばこれは自分の中の解釈に過ぎないけど、ガンダムがグーで、シャア専用ザクとシャア専用ズゴックはチョキである。
この時期はガンダムの性能のおかげでシャアに勝つことができていた。
そしてシャア専用ゲルググだとグーで、ジオングはパーである。
最終的にはアムロの能力がシャアを上回って勝つことができたと妄想を膨らませることができる。
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