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October 07, 2019

【Wii】ガシャポンウォーズ ユニットデータ

ガシャポンウォーズに出る150近くあるユニットのうちで、ただクリアを目指すだけなら触らないユニットの方が多いと思う。
入手はランダムだし終盤はボックスの内容が固まってるだろうから。

そんな人はギャラリーでアクションをチェックしてみると楽しいよ。思ったよりも使いまわしが少なく個々のアクションが細かく作られている。というか戦闘画面だとユニットが縮小されていて、動きの出来を味わいきれないからギャラリーで改めて眺めたい。

SDとしてアレンジされた変形のギミックだとか、格闘攻撃時の強調したい部位を部分的に拡大する演出があったり、腕が短いのに攻撃するときに武器を両手で構えるように作られている。


あと
いろんな種類を使わないのはもったいないなと思ったので実際に全部使いながら戦闘データを取ってみた。


測定方法は実測。
ビームならデスティニーのブーメラン
爆発ならメビウスの巨大ミサイル
実弾ならハンブラビのウミヘビ
格闘ならドアンのパンチ
タックルはナイトランスをそれぞれ当ててメモした。
数字の意味は100ならダメージがそのまま。120ならダメージが2割増し。50で半減になるので数字が低いほど固い。

戦艦は除く

  ビーム バズーカ/ミサイル
(爆発)
実弾 格闘 タックル
ガンダム 100 115 85 85 100
キャノン 90 85 90 120 90
タンク 85 90 85 140 100
ジム 100 100 100 90 125
アレックス 100 100 100 125 100
Ez8 95 80 90 110 100
コアブースタ 90 100 100 125 120
マドロック 90 90 90 130 100
シャアザク 115 100 100 90 60
ザク 110 100 100 95 60
グフ 100 120 100 80 80
ドム 100 100 100 110 50
ゲルググ 95 100 95 85 120
シャアゲル 115 105 105 80 130
ギャン 115 100 100 75 100
ズゴック 110 80 100 100 60
シャアズゴ 115 80 100 90 60
ゾック 90 125 110 90 40
グフカスタム 100 100 100 85 120
リックドム 115 100 100 100 55
ケンプファ― 110 90 105 120 120
アッガイ 110 100 100 75 80
ザクレロ 90 120 105 90 70
ビグザム 35 100 75 105 40
エルメス 90 100 100 125 60
ジオング 80 100 100 120 80

タックルはもともとの攻撃力が30程度なので軽減率が高いユニットが多い。そんなにメリットにならない。
ビグザムは体力が高いうえに防御力が高いが、基本的に避けることがないので過信は禁物。

  ビーム 爆発 実弾 格闘 タックル
mk2 100 80 100 100 125
百式 90 110 110 85 125
ゼータ 90 100 100 90 130
ゼータMA 90 90 90 135 100
ネモ 95 100 100 110 100
ディアス 100 75 100 110 85
ディアス赤 110 80 100 110 85
メタス 90 100 100 125 120
メタスMA 90 100 100 140 125
ダブルゼータ 80 125 120 95 85
ダブルゼMA 80 125 110 125 100
スーパー 90 110 110 120 100
mk2黒 100 80 100 100 125
ハイザック 90 110 105 100 60
マラサイ 90 95 90 85 125
ハンブラビ 100 110 110 80 100
ハンブMA 115 100 100 90 100
パラスアテネ 90 100 90 130 100
ジオ 100 90 100 90 150
ギャプラン 90 110 90 100 125
ギャプMA 90 115 90 120 100
アッシマー 85 120 110 90 80
アッシMA 90 95 90 130 60
バウンドドッ 115 90 100 95 90
バウンドMA 115 80 100 85 60
メッサーラ 90 120 105 120 90
メッサMA 90 100 100 135 120
サイコ 65 120 100 115 40
サイコMA 65 90 85 125 50
ガブスレイ 100 110 105 85 100
ガブスMA 90 110 105 90 80

こうして並べてみるとビームと実弾は威力が安定しているような印象がある。
具体的に実弾属性の武器というのはバルカンとかマシンガンという1発の威力が低いもので軽減の有難みが薄い。
逆に実弾が苦手だと多段ダメージを受けたときのリスクは想像以上のものになりそうだ。

  ビーム 爆発 実弾 格闘 タックル
ガザC 100 100 100 115 125
ガザC MA 115 110 110 120 80
ガザC白 100 110 105 90 100
ガザC白MA 90 115 110 100 100
キュベレイ 80 120 105 85 100
キュベレイ黒 105 100 100 125 125
キュベレイ赤 90 90 90 80 125
量キュベレイ 100 100 100 120 130
ドライセン 110 100 100 80 60
カプール 100 90 100 90 120
クィンマンサ 65 125 100 90 60
ニュー 85 100 100 100 125
リガズィ 90 100 100 125 125
リガズィMS 90 95 90 115 100
ジェガン 100 110 110 85 70
サザビー 100 100 95 120 60
ヤクト 95 110 100 110 100
アルパ 55 120 100 100 50


アルパは劇中でグレネードでやられていたから爆発に弱いイメージがある。サザビーはパンチ連打で押されていたから格闘に弱いイメージがあるなどのように数値の意味を妄想すると面白い。

  ビーム 爆発 実弾 格闘 タックル
105ダガー 70 110 115 120 120
エール 105 105 PS 105 PS 125 PS 125 PS
ソード 115 100 PS 100 PS 85 PS 120 PS
ランチャー 90 100 PS 100 PS 130 PS 130 PS
ルージュ 105 105 PS 105 PS 125 PS 125 PS
フリーダム 110 40 55 65 80
M1アストレ 100 100 100 85 120
Bダガー 75 90 90 135 125
レッドフレ 110 110 120 80 75
レッドフMA 95 95 90 120 100
ジャスティス 115 60 55 35 30
メビウスゼロ 90 100 100 125 120
スカイグラス 100 100 100 130 80
イージス 105 105 PS 105 PS 90 PS 80 PS
イージスMA 90 100 100 PS 130 PS 70 PS
デュエルAS 100 75 PS 100 PS 125 PS 100 PS
バスター 85 85 PS 85 PS 135 PS 120 PS
ブリッツ 100 100 PS 100 PS 120 PS 120 PS
ジン 100 85 100 100 120
バクゥ 110 110 110 90 85
ラゴゥ 115 90 90 85 80
ゾノ 90 90 90 115 70
ディン 110 100 100 120 80
ディンMA 110 95 95 130 70
ゲイツ 110 100 100 125 120
プロビデンス 90 60 50 60 50
カラミティ 85 80 PS 85 PS 140 PS 130 PS
フォビドゥン 90 90 PS 85 PS 125 PS 80 PS
フォビドMA 95 95 PS 90 PS 140 PS 125 PS
レイダー 110 100 PS 100 PS 80 PS 80 PS
レイダーMA 110 110 PS 120 PS 90 PS 100 PS
Sダガー 100 100 95 115 115
メビウス 110 90 90 120 100
VTOL 100 85 90 120 130

PS装甲を持っているユニットは戦闘開始から20秒?ビーム以外のダメージを半減させる。
つまりPS装甲使用時の能力は記載した耐久値を半分にしたものであり、数秒経てば記載された数値になるってこと。
フリーダムもジャスティスもPS装甲が切れることはない。

  ビーム 爆発 実弾 格闘 タックル
フォース 110 110 PS 100 PS 90 PS 80 PS
ソード 110 110 PS 100 PS 80 PS 75 PS
ブラスト 100 110 PS 100 PS 125 PS 100 PS
セイバー 90 90 PS 90 PS 130 PS 120 PS
セイバーMA 85 85 PS 90 PS 140 PS 130 PS
ガイア 100 100 PS 100 PS 90 PS 125 PS
ガイアMA 115 100 PS 100 PS 80 PS 60 PS
アビス 100 100 PS 100 PS 125 PS 70 PS
アビスMA 90 90 PS 90 PS 130 PS 50 PS
カオス 85 85 PS 80 PS 135 PS 120 PS
カオスMA 85 90 PS 85 PS 140 PS 130 PS
ザクウォ赤 90 115 110 100 100
ザクウォ白 110 100 100 110 85
ザクウォ青 100 90 100 80 120
グフイグ 110 100 90 80 145
ムラサメ 115 100 100 90 80
ムラサメMA 90 100 100 125 75
ムラサメ黄 110 100 100 80 90
ムラ黄MA 90 100 100 120 85
デスティニー 120 120 PS 90 PS 80 PS 70 PS
Sフリーダム 110 35 50 60 80
∞ジャ 115 60 50 30 30
ドムトル 85 80 90 120 60
アカツキ 50 120 120 120 120

デスティニーがPS切れを起こすのは原作再現なのかも。
アカツキはやたら耐久値が低い代わりに常時ビーム反射能力がある。

  ビーム 爆発 実弾 格闘 タックル
ザクウォ桃 90 115 110 100 100
パーフェクト 80 70 70 130 70
サイコロ 80 110 100 90 135
武者 30 30 30 30 150
ナイト 120 130 125 50 100
ハロ 75 100 100 120 15
ジム金 90 100 100 80 135
ザク金 115 80 100 85 40
ネモ金 80 80 80 135 140
ガザ金 5 90 90 165 100
ガザ金MA 135 90 90 5 60
M1金 90 115 110 65 135
ジン金 120 35 40 100 130
ダガー金 70 100 100 140 140
ザクウォ緑 90 115 115 100 100

ガザCの5%は他にはない数字だ。変形することで耐性も切り替わる。ジン金の耐性は尖っているように見えてストライクフリーダムとそんな変わらない。

  ビーム 爆発 実弾 格闘 タックル
グフ[ラル] 120 120 125 80 80
ドム[三連星] 120 120 130 120 50
ゴッグ 80 80 85 80 60
ブラウブロ 120 120 130 50 50
グラブロ 50 50 50 120 120
ビグロ 100 100 100 100 100
デザートザク 110 100 100 90 60
ザクキャノン 90 85 90 120 90
ザクR 110 100 100 95 60
ザクR[三連星] 110 100 100 95 60
ザクR[白] 70 100 70 60 60
ザクR[紅] 110 100 100 95 60
ザク[寒冷地] 90 100 100 110 60
グフ[寒冷地] 100 100 100 85 120
ドム[寒冷地] 110 110 115 80 50
ドムトロ 80 80 85 120 50
ゲルググキャ 80 80 85 80 120
アッグ 80 110 85 80 50
アッグ武装型 80 110 85 80 50
ハイゴッグ 80 90 100 90 120
ズゴックE 90 80 85 80 60
ザク[ドアン] 30 30 30 30 30
ギャン[マ] 90 80 85 50 90

ビグロは唯一の全100。
ドアンが超固い上に弱点も持たない。マツナガのザクも何故かRタイプの中で1機だけ変に固い。


余談
ジャンケンの属性を気にしてみるのも楽しい。
例えばこれは自分の中の解釈に過ぎないけど、ガンダムがグーで、シャア専用ザクとシャア専用ズゴックはチョキである。
この時期はガンダムの性能のおかげでシャアに勝つことができていた。
そしてシャア専用ゲルググだとグーで、ジオングはパーである。
最終的にはアムロの能力がシャアを上回って勝つことができたと妄想を膨らませることができる。





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