【SS】ギレンの野望の情報 その2
●目次
解禁要素 (第三勢力のフラグ)
攻略テクニック
有用キャラクター
ムービーリスト
BGMリスト
エンディングリスト
【解禁要素】
キャラメカ図鑑やムービー鑑賞の要素はないので解禁要素は少ない。
●ムービースキップ
一度見たアニメムービーは次からスタートボタンでスキップできるようになる。
●クリア特典
連邦の圧倒的勝利以上がコウの出現フラグ
ジオンの圧倒的勝利以上がクスコの出現フラグ
ややこしいので言っておくとフルバーニアンやマリオンを出すためにはフラグは必要ない。
●第三勢力でニューゲーム
第三勢力を出現させた後に完全勝利か圧倒的勝利でクリアすることで、その第三勢力を使ってニューゲームができるようになる。
ただしネオジオンは連邦でもジオンでも出現するので、その両方で出現させてクリアすることが解除条件である。
もしくは別売の攻略指令書からデータをセーブすることでも条件をクリアしたことにできる。
ここで登場するティターンズやネオジオンは一年戦争時に登場したというオリジナル設定。
以下に各勢力の出現条件をまとめる
・ティターンズ (連邦編)
アバオアクー制圧直後の停戦交渉を断ると
ギレンはコロニー落としを敢行する。
ジャミトフがソーラシステムと強化人間でコロニー落下を阻止する準備を整えていればティターンズの登場。
ティターンズはルナ2を本拠地とし、ルナ2を制圧するまでサイド3を攻撃することができないのでティターンズの壊滅は必然的に行わなければならない。
具体的な条件
条件1
ソーラーシステム開発(4ターンで完了)
条件2
NT研究機関を設立→(2ターン)
→サイド6粛清を承認→(3ターン)
→強化人間の研究を承認→(4ターン)→完了
条件3
アバオアクーを制圧し
本国からの停戦交渉を受け入れない
・ネオジオン (連邦編)
アバオアクー制圧直後の停戦交渉を断るとシャアがグラナダでネオジオンを立ち上げる。
そのときグラナダにいたジオン部隊は拠点の周囲に弾かれ敵軍同士の争いになるので、そのまま漁夫の利を得られる。
条件1
デギンとキシリアがギレンによって幽閉されていること
ガルマが死んでいる場合のみデギンが和平交渉に訪れる。それを断った1ターン後に、デギンを弁護したキシリア共々ギレンによって幽閉される。
条件2
シャリア生存
ソロモン攻略後に起こるブラウブロのイベントでWBを派遣しない。
条件3
ララァ生存
アバオアクー攻略にWBを参加させない。
もしくはMC未処置ならば参加させてもララァは死なない。
・正統ジオン (ジオン編)
ガルマが死んでいる状況でのみ起こるデギンの殺害イベントを経てキシリアを逮捕、
その時点でキシリアの反乱ポイント(叛意)が7以上あれば次のターンにグラナダを制圧して宣戦布告。
なおドズルの反乱ポイントが2以上であればドズルとその部下も移籍する。
本拠地のグラナダを落とさないとルナ2攻略が始まらないので壊滅させるまでジャブローを攻められないが、マッドアングラー隊によってジャブローに侵入できていれば正統ジオンを無視してクリアすることも可能である。だからといってそれ用のイベントは用意されていないし、通常のクリアと見做されるので正統ジオンのクリアフラグは立たない。
| カリフォルニア制圧後 潜水艦艦隊の設立にNO:+1 |
||
| フォンブラウンからの 抗議を無視するにNO:+1 |
||
| ランバラルへの ドムの補給にYES:+1 |
WBに対しての 三連星の派遣にNO:+1 |
マッドアングラー隊の 設立にNO:+1 |
| マクベをオデッサの 指揮官の任命にNO:+1 |
マクベをオデッサの 指揮官にした後に処罰を与えるYES:+2 |
|
| フラナガン機関を設立しブラウブロを開発した後の ニュータイプ部隊を設立にNO:+1 |
||
| グレートデギンに向けてソーラレイ発射後 キシリアの逮捕にYES:+2 |
||
ドズルポイントは以下の4つ
サイド6からの抗議を無視するにNO:+1
ガルマを守れなかったシャアを処罰にNO:+1
ガルマの国葬演説を実行:+2
WBに対してのランバラルの派遣にNO:+1
・ネオジオン(ジオン編)
アバオアクー周辺に連邦軍のユニットが出現した3ターン後に、シャアの反乱ポイントが7以上あることが出現条件。
タイミング的には正統ジオン結成とまったく同じ。
正統ジオンと同じで、本拠地のグラナダを落とさないとルナ2攻略が始まらないので壊滅させるまでジャブローに侵入できない。
マッドアングラー隊からクリアしてもフラグは立たない。
| サイド6からの 抗議を無視にYES:+1 |
|
| フォンブラウンからの 抗議を無視にYES:+1 |
|
| ガルマを守れなかった シャアの処罰にYES:+1 |
サイド7遭遇戦を終えたシャアに 補給部隊の派遣NO:+4 (ガルマが生存する) |
| ガルマ生存時限定 優勢人類生存説実行後の 旧ジオン派の検挙にYES:+2 |
|
| マッドアングラー隊にWBを追跡させるNO:+1 | |
| フラナガン機関を設立しラウブロを開発した後の ニュータイプ部隊を設立にYES:+2 |
|
・フラグを両立して進むことができるのか?
連邦軍はソロモン手前からやり直せば両方出せる。
ジオンは結局のところガルマの生死で2択になっているのでV作戦の調査前まで戻らないといけない。
・緑軍の拠点は?
第三勢力の乱入によって3軍が入り乱れての戦いになるわけだが、第三勢力の制圧した拠点は壊滅後は自軍のものにはならず中立になる。
敵軍のユニットが手に入らないのは通常のプレイと同じ。
・新兵器開発の条件
第三勢力を使って始める場合は通常のプレイのようなイベントがない。
なのでユニットの開発条件は技術レベルがすべてになっている。
重要拠点を攻める時も攻略作戦を実行する必要がない。
【テクニック】
システムの穴を突いた攻略は正攻法とは言えないかもしれない。
でも仕方ない、悲しいけどこれゲームなのよね。
・配属生産法
複数機で編成されるユニットにキャラクターを配属することで部隊は分割されるわけだが、重要拠点内で待機することで減った機数が補填される。この仕様を利用することで普通2ターン以上掛かる機体でも1ターンで生産できる。
さらに疲労と士気は分割前の数値を引き継ぐので士気100のユニットを量産できる。
毎ターン行うつもりなら配属した直後に解任しておくこと。
・囲い込み封鎖
重要拠点を囲むことで拠点にあるユニットを外へ出せなくできる。
特にジオン側でルナ2を囲んでしまえば宇宙に向ける戦力を地球上空に専念できる。
あと第3勢力が来ることが分かっている場合は安全なうちに囲んでおくと余裕ができる。
・HLVの迎撃
テクニックというかやらないといけないこと。
地球からユニットを乗せたHLVを打ち上げてくるので地球上にはHLVの状態で撃墜できるように
迎撃用の部隊を待ち伏せさせておきたい。
連邦軍でプレイした時に、オデッサを制圧されたジオンはキリマンジャロからHLVを出してオデッサに落とそうとしていた。
キリマンジャロを制圧されたジオンはズムシティからHLVを出してキリマンジャロに落とそうとしていた。
・重要拠点での囮消耗戦法
重要拠点には入り口が複数あることを利用して、1ターン目に敵を引き付けるための部隊を侵入させる。
敵が寄って来たところで脱出してもいいし索敵してもいい。
2ターン目に反対側から侵入することで敵は移動するだけで物資を消耗した状態になっている。
2ターンでは十分とは言えないので3ターン目も同じ事をして敵を振り回してやるのもいい。
本命の部隊を侵入させる時は自分から攻めて行っては意味がなくなるので相手が来るまで待っている方が良い。
時間はかかるが有利に戦えるはずだ。
・放置
潜水艦も航空機も制圧できないなら無害なので無駄な攻撃はしなくてよい。
クリア直前の状況になっても相手側は12隻の潜水艦をウロウロさせていた。
・ジオン序盤の航空輸送法
コムサイを使えばガウができる前に地球の拠点を制圧して回れる。
地球上空のムサイは全て分離して地球に降下させることを勧める。
・戦闘においての囮
集中攻撃を行った時CPUは耐久の低い部隊を狙ってくる性質がある。
それを利用して1部隊だけスタックから外して攻撃に参加させることで
反撃を受ける部隊の被害を最小限に抑えることができる。
ただしこの方法ではメインの攻撃部隊が支援攻撃しか行わないのだからダメージの期待値は下がる。
囮として早々に撃破されるので格闘での反撃も見込めない。支援部隊には経験値が入らない。いわば守りのシフト。
・長射程の重要性
早解きをしたいのであれば話は別だが、ユニットの消耗を抑えることができれば今後のリソースを蓄えることができる。
反撃を受けない位置から攻撃することで、与えるダメージは少なくなっても長期戦に耐えるだけの戦力を温存することができる。
・配属機の配置列
単機ユニットはダメージを受けても機数が減らないため攻撃力が下がらない。それを踏まえて狙われやすいスタック最前列に配置するのは理にかなっている。そこにキャラを配置させれば回避も上昇するので、あえて攻撃を引き付けてそれを避けるような戦術も取れる。
それと格闘攻撃を行うのは前列部隊のみということを考慮して配属機を前列に置くことでダメージを延ばすことにも繋がるように思える。
ただし前列にいるとスタック内指揮は掛からないし、射撃戦で格闘攻撃を出す前にやられることも考えられる。その後の戦力ダウンのリスクが大きい。
・警戒すべき点
連邦
ホワイトベースが史実通りにベルファストからジャブローに到着するとジャブロー近辺に敵が湧く。
もしジャブローを無防備にしていると、そこからゲームオーバーになってしまう。
アバオアクーを攻める時はソーラレイによってランダムで部隊が削られてしまうので本命は遅れて侵入させるようにしたい。
アバオアクー制圧後に強化人間とソーラシステムが揃っていない場合、コロニー落としによってジャブローにいる部隊が被害を受ける。
なのでジャブローに部隊を集めないようにしておきたい。
V作戦の発動を無視し続けると普通にハードモードとしての道を歩むことになる。
21ターン目からMS/MA技術レベルを上げることができるが、そこからジムの開発が遠い。
ジオン
中盤にオデッサ作戦が発動して、オデッサの局地マップ内に敵が出現する。
もしオデッサを無防備にしていると制圧されてしまうので警戒が必要。
終盤にソロモン周辺に連邦の艦隊が集結しているとアナウンスが入り、実際にはアバオアクー近辺に敵が湧く。
アバオアクーを制圧されると本土であるズムシティにも危険が及ぶので警戒が必要。
・あれ?
上記の通り、敵の出現位置でソロモンとアバオアクー間違えてる可能性がある。
ジオングの撃墜報告が発生すべき場面でエルメスの撃墜報告が発生した。
連邦軍の英語表記が "united nations"
ジオン軍の英語表記が "zion dukedom"
そもそも大文字を使ってない
正統ジオンは"legitimate zion"
・そのほか
秘書の格差 (ネオジオンと正統ジオンの秘書は一緒)




オプション項目
リアルタイプの駒
重MSと支援MSで別になっていたり
戦闘機と爆撃機で別になっていたり説明書に書いてある。
【キャラクターについて】
●パラメータ
・トップリスト
Sランク時の格闘上位
15:ラル
14:ドズル・シャア・ガトー
Sランク時の射撃上位
15:アムロ
14:ユウ・シャア・ララァ・ジョニー
Sランク時の反応上位
15:アムロ・ララァ
14:シャア・ジョニー・クスコ
Sランク時の合計上位
42:アムロ・シャア
40:ガトー・ジョニー
39:ゼロ・クスコ
・実際に便利なキャラ
離反しないので隊長として最後まで使える!(指揮/射撃)
デラーズ 11/6
シュタイナー 10/8
ビッター 10/7
シーマ 9/9
ノリス 9/7
Sマツナガ 9/7
ロンメル9/6
ガトー 8/10
ジョニー 7/11
バニング 7/8
カレン 6/7
連邦は艦長が多い分、隊長向けのキャラが少ない。
・ランクアップが特殊なキャラ
0ポイント上がる
ギニアス [耐久が上がらない]
ゴップ [耐久以外が上がらない]
ゼロ [魅力と指揮が上がらない]
2ポイントずつ上がる
ブライト [魅力 指揮]
アムロ [格闘 射撃 反応]
ハヤト [魅力 指揮]
セイラ [射撃 反応]
ミライ [指揮 反応]
フラウ [耐久]
クリスチーナ [射撃 反応]
コウ [格闘 射撃 反応]
シロー [魅力 指揮]
ガルマ [魅力 指揮]
バーニィ [耐久 格闘 射撃 反応]
バーニィは大器晩成の特徴を貰っているがSランクになっても(耐久9/格闘10/射撃10/反応10)そこまで強くない。
ゴップはシリーズを通して無能高官のキャラ付けが施されていて戦闘時のセリフも酷い。
・戦闘前後の台詞
これらは続編でも同じものが使われているので、そちらでも確認できる。
モンシアの歌
「今日の~おいらは箱の中♪
明日もきっと~箱の中とくらぁ!
「敵を知り 己を知れば 百姓一揆って言うだろうが?
アデル
「敵を知り 己を知れば百戦危うからず ですよ!
パオロ艦長の逃げろ特集
「敵だ!逃げろーっ!
「ソロモンの悪夢だ!逃げろーっ!
「赤い彗星だ!逃げろーっ!
「赤い稲妻だ!逃げろーっ!
「白狼だ!逃げろーっ!
「青い巨星だ!逃げろーっ!
「黒い三連星?黒い三連星だ!逃げろーっ!
「やられた 逃げろーっ!
*ジョニーの異名は全て『赤』の字が使われている
情けないゴップ
「だ、誰かいないのか?誰かっ!
「わ、和平交渉をしないか?
「わたしこそ・・
連邦のやっかいものなのか?
無口なユウとサマナ
「…!!
「お久しぶりです ユウさん!
言わなくてもわかりますよ
ボクに会えて嬉しいんですよね!
「…!?
キャスバル対ガルマ
「まさか・・きみと戦うことになろうとは・・
だが、まだ間に合う!
私がなんとかする 投降するんだシャア!
「だから坊やだというのだ!
キミはいい友人であったが・・
いまは敵同士だということを忘れるな!
いきりキャラのゼロ
「あなたがアムロ?
最強のニュータイプと聞いていたけど
そんなに強そうに見えない
気のせいかな?
「クックック 赤い彗星だって?
ただの人間じゃないか
このボクに かなうわけないんだよ!
パイロットスーツ
【アニメムービーリスト】
| 1 | 共通オープニング | 190秒 |
| 2 | 連邦オープニング | 75秒 |
| 3 | V作戦の実行 | 75秒 |
| 4 | テムレイからV作戦MS完成報告 | 60秒 |
| 5 | ワッケインからサイド7の戦闘報告 | 35秒 |
| 6 | マチルダからWB実戦報告 | 30秒 |
| 7 | オデッサ作戦の実行 | 35秒 |
| 8 | オデッサの制圧 (連邦) | 35秒 |
| 9 | 星一号作戦の実行 | 40秒 |
| 10 | ソーラシステム照射 | 20秒 |
| 11 | アバオアクー攻略作戦の実行 | 35秒 |
| 12 | アバオアクーの制圧 | 40秒 |
| 13 | ジオン本土攻略作戦の実行 | 60秒 |
| 14 | ティターンズ結成 | 35秒 |
| 15 | ジオンオープニング | 75秒 |
| 16 | 第一次降下作戦の実行 | 35秒 |
| 17 | オデッサの制圧 (ジオン) | 65秒 |
| 18 | 第三次降下作戦成功 | 75秒 |
| 19 | シャアからサイド7の戦闘報告 | 25秒 |
| 20 | ガルマ国葬 | 70秒 |
| 21 | WBの調査報告 | 50秒 |
| 22 | シャアの提案によりジャブロー攻略作戦を実行 | 20秒 |
| 23 | ソーラレイ照射 | 15秒 |
| 24 | 士気高揚演説 | 20秒 |
| 25 | ルナツー攻略作戦の提案 | 55秒 |
| 26 | 第二次ブリティッシュ作戦の実行 | 25秒 |
| 27 | ジャブロー降下作戦の実行 | 45秒 |
| 28 | 正統ジオン結成 | 45秒 |
| 29 | ネオジオン結成 | 55秒 |
| 合計 | 24分 |
インタビューによればゲーム内容のとの兼ね合いで出演キャラクターの選出に制限があったとのこと。
それでユウやシーマのようなキャラが登場することになったらしい。
アニメムービーの他にもエンディングの一枚絵も描き起こしである。
すごく細かいことを言うと、ごく一部にSS版無印ガンダムの作画も使われていた。
【BGMリスト】
| タイトル画面 |
| 連邦軍 戦略フェイズ |
| 連邦軍 設定フェイズ |
| 連邦軍 実行フェイズ |
| 連邦軍 局地戦フェイズ |
| ジオン軍 戦略フェイズ |
| ジオン軍 設定フェイズ |
| ジオン軍 実行フェイズ |
| ジオン軍 局地戦フェイズ |
| 第3勢力 戦略フェイズ |
| 第3勢力 設定フェイズ |
| 第3勢力 実行フェイズ |
| 第3勢力 局地戦フェイズ |
| スタッフロール |
スタッフロールを読むと音楽の収録をロンドンで行ったらしい。
リスト内のものはセガサターンの内蔵音源なのでムービー中に使われている音楽がそうなのだろう。
【エンディング】
●全エンディングリスト
・連邦軍
完全勝利
圧倒的勝利
勝利
敗北
完全敗北
史実
レビル死亡
・ジオン軍
完全勝利
圧倒的勝利
勝利
敗北
完全敗北
史実
ギレン死亡
・両軍共通
人類滅亡
・第三勢力
正統ジオン勝利
正統ジオン敗北
ティターンズ勝利
ティターンズ敗北
ネオジオン勝利
ネオジオン敗北
●(ネタバレ)エンディングの内容
ティターンズ勝利END
全ての権力を治めたジャミトフは地球を再生するために地球の住民を追いやって抵抗する人々を殺戮する。
この政策によって生まれた反ジャミトフ派によってジャミトフは暗殺される。
だが皮肉にも人類の数が減ったことで地球の環境は回復の兆しを見せていた。
ネオジオン勝利END
キャスバルは人類の歴史から戦争を無くそうとして
地球を居住不能にするために宇宙要塞アクシズを地球に落とすことにした。
果たしてこの試みは成功するのだろうか?
正統ジオン勝利END
キシリアはニュータイプ部隊を戦いの道具にすることで勝利を得た。
かつてニュータイプは争いの無い時代の象徴であるといわれたが人類は間違った道を歩もうとしているのだろうか
人類滅亡END
戦いは混迷を極め、泥沼の様相を呈していた。
長すぎる戦乱によって地球の環境は汚染され人類は滅びの道を辿る。
ジオン完全勝利END
地球はギレンによって統治されることとなり
優良人種のみで
反乱の萌芽を未然に摘み取り地球の環境を回復させて
没後に至るまで人類を導き続けた。

対艦船の戦闘アニメは無抵抗の相手に向かって棒立ちで斬り続けるというもの。
それはいいとしてサイズ感が出てて面白い。
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