【PS2】独立戦争記 イベントデータ 連邦編
分岐を整理するの気持ちいい
自分なりに見やすく纏められたつもりですがどうでしょう
敵キャラの戦死情報は省略
WB=ホワイトベース
初期エリアは4
ジャブロー、ベルファスト、トリントン、ルナツー
●地球奪還初期
2ターン目 | マドラス制圧の提案 ハワイ制圧の提案 |
マドラスかハワイ どちらかを制圧 |
ペキン制圧の提案 V作戦のテスト機回収の選択が未発生の場合:MSの歩行テストをしているムービー |
地球の制圧エリア6 | 戦車でザクを倒すムービー |
●ビンソン
4ターン目 | ビンソン計画の提案 |
実行 | 即座にサラミス後期とマゼラン後期のプラン入手 |
●臨時徴兵
46ターン目 プロトタイプガンダムか ペガサスが未開発の時 |
V作戦の中止宣言 WB隊の解散済フラグが成立 3ターン後、徴兵を行う?(Y/N) |
NO | とくになし |
YES | 2ターン後、ブライト、リュウ、ジョブ加入 ランクはE 3ターン後、アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、ミライ、フラウ加入 ランクはE 5ターン後 IFレベル50以上の場合:コウとキース加入 |
●V作戦~オデッサ直前
ホワイトベース隊を結成しないと連邦軍のイベントの半分以上がなくなる
コアファイター (2ターン) ガンタンク (6ターン) ガンキャノン (7ターン) Pガンダム (8ターン) ペガサス (10ターン) 上記すべての開発完了から1ターン後、 サイド7へテスト機の回収に向かわせる?(Y/N) |
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回収no | 2ターン後、試作機を奪われる ジオン軍の倉庫に[ガンダム、ガンキャノンx2、ガンタンクx5]を追加 WB隊が解散扱い |
回収yes | パオロ任務中 3ターン後、パオロ戦死 WBを民間人に使わせておく?(Y/N) |
民間人no | WB隊の解散 [ブライト、アムロ、ミライ、カイ、ハヤト、セイラ、リュウ、ジョブ、フラウ]の 9人加入 (exp50,ランクD) 倉庫に[WB、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク]を追加 |
民間人yes | 2ターン後、WBが北米に降下 1ターン後、マチルダ補給(Y/N) |
補給no | 3ターン後、 WB隊の解散 9人加入 (exp50,ランクD) |
補給yes | マチルダ任務中 2ターン後、 研究データのフィードバックが行われる 各技術LV+1 ガンダムとWBのプラン入手 1ターン後、 ガルマに勝利 1ターン後、 ニューヤーク制圧の提案 1ターン後、 ガルマの国葬 1ターン後、 2回目の補給(Y/N) |
補給2no | マチルダ復帰 3ターン後、 WB隊の解散 9人加入 (exp100,ランクC) |
補給2yes | 3ターン後、ランバラルに勝利 2ターン後、リュウ戦死 2ターン後、WB隊をオデッサ作戦で使う相談 1ターン後、オデッサ制圧の提案 6ターン後、 オデッサに侵入していない場合:WBのオデッサ参加終了 マチルダ復帰 |
●オデッサまでの別パターン (WB隊が解散済)
WB隊が解散済であり ベルファストが自軍エリアであり 地球のエリア5 |
ニューヤーク制圧の提案 |
地球のエリア7 | オデッサ制圧の提案 |
●オデッサ作戦 (WB隊と共同)
オデッサの戦闘2ターン目 三連星に勝利 マチルダ戦死 オデッサの戦闘4ターン目 エルランの忠誠80以上:ミサイルを察知 エルランの忠誠79以下:エルラン謹慎 オデッサの戦闘7ターン目 マクベからの脅し 戦いを続ける?(Y/N) 3ターン後、 オデッサを制圧していない場合:WBのオデッサ参加終了 |
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続けるyes | エルランの忠誠80以上:工作員がミサイル発射を阻止 エルランの忠誠79以下:ガンダムがミサイルを破壊 |
続けるno | 全軍撤退 |
オデッサ敗戦時にまた頑張ろうという主旨の台詞
●オデッサ作戦 別パターン (WB隊が不在)
オデッサの戦闘2ターン目 三連星の襲撃 連邦軍の戦力15%消失 オデッサの戦闘4ターン目 エルランの忠誠80以上:ミサイルを察知 エルランの忠誠79以下:エルランがジオン軍に所属 オデッサの戦闘7ターン目 マクベからの脅し 戦いを続ける?(Y/N) |
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続けるyes | エルランの忠誠80以上:工作員がミサイル発射を阻止 エルランの忠誠79以下:ミサイルにより両軍の戦力50%消失 |
続けるno | 全軍撤退 |
オデッサ敗戦時にまた頑張ろうという主旨の台詞
●キリマンジャロ
オデッサ制圧 | キリマンジャロ制圧の提案 |
●フラナガン機関
オデッサ制圧の 1ターン後 or 51ターン目 |
ジオン軍にシャリアとララァ加入 |
●ベルファスト~ジャブロー
オデッサ制圧から 2ターン後 WB隊が存続していて ベルファストが自軍エリア or WB隊のオデッサ参加終了から 2ターン後 ベルファストが自軍エリア |
WBがベルファストに入港 WB隊は現状維持で良い?(Y/N) |
WB隊の維持 no |
WB隊の解散 カイ脱走 7人加入 (exp250,三連星と戦闘していない場合は200) 倉庫に[WB、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク]追加 1ターン後、 ジャブローへの攻撃準備を察知 1ターン後、 キャリフォルニアに14軍団が出現し ジャブローへ移動を開始 1ターン後、 キャリフォルニア制圧の提案 |
WB隊の維持 yes |
1ターン後、 ベルファストが襲撃を受ける 防衛力―5 1ターン後、 WBが尾行されてる報告 2ターン後、 WBがジャブローに到着 WBを宇宙の作戦に参加させる?(Y/N) |
WB隊を宇宙へ no |
WB隊の解散 8人加入 (exp250~300) 倉庫に[WB、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク]追加 1ターン後、 キャリフォルニアに14軍団が出現し ジャブローへ移動を開始 (4ターン後に到着予定) 14軍団は[ガウx6、ドップx9、ドムx3、グフAx6、ザクJx6] 1ターン後、 キャリフォルニア制圧の提案 |
WB隊を宇宙へ yes |
ウッディ任務中 1ターン後、 キャリフォルニアに14軍団が出現し ジャブローへ移動を開始 1ターン後、 キャリフォルニア制圧の提案 ジャブローの戦闘1ターン目 連邦軍の13軍団[ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク(WB隊)]が出現 ジオン軍の13軍団[シャアズゴック、ゾック、アッガイ、ゴッグx3]が出現 (シャア、ボラスキニフ、アカハナ搭乗) |
13軍団と14軍団を 全滅させる (ジャブロー戦を勝利) |
ソロモン制圧の提案 ウッディ戦死 スレッガー任務中 |
●ジャブローまでの別パターン (ベルファストを経由しない)
WB隊の取得経験値は変わらない
オデッサ制圧から 2ターン後 WB隊が存続していて ベルファストが敵軍エリア or WB隊のオデッサ参加終了から 2ターン後 ベルファストが敵軍エリア |
WBがジャブローに向けて出発 2ターン後、 WBが尾行されてる報告 2ターン後、 WBがジャブローに到着 WB隊を宇宙での作戦にも参加させる?(Y/N) *続きはベルファスト経由パターンへ |
●ジャブローまでの別パターン2 (WB隊が不在)
オデッサ制圧後で WB隊が解散済の場合 |
キリマンジャロ制圧の提案 3ターン後、敵軍のジャブロー攻撃準備を察知 1ターン後、 キャリフォルニアに14軍団が出現 14軍団[ガウx6、ドップx9、ドムx3、グフAx6、ザクJx6]が ジャブローへ移動開始 (4ターン後に到着予定) 1ターン後、キャリフォルニア制圧の提案 |
14軍団を全滅させる (ジャブロー戦を勝利) |
ソロモン制圧の提案 |
●マグネットコーティング開発
基礎技術LV9 | MC技術開発の提案 |
実行 | 5ターン後完成 G3ガンダムの開発フラグ成立 WB隊のブラウブロ戦後にMC処置が可能になるフラグ |
●ソーラシステム開発
基礎技術LV10 | ソーラシステム開発の提案 |
実行 | 5ターン後完成 ソロモン攻略作戦の実行時に使用可能になるフラグ |
●WBの陽動
WB隊の存続中 ソロモン制圧の提案から 1ターン後 |
ドレンに勝利 2ターン後、コンスコンに勝利 |
●ソロモン戦
だいたい7ターン目までスレッガーが耐えてくれない
ソロモン攻略作戦の 実行 |
ソーラシステムが開発済みの場合:使用を許可する?(YN) |
no (未開発含む) かつWB隊が コンスコン隊に勝利 |
ソロモンの戦闘1ターン目 連邦軍の13軍団が出現 [WB、ガンダム、ガンキャノンx2、コアブースターx2] ソロモンの戦闘6ターン目 ジオン軍の13軍団[ビグザム]出現 ソロモンの戦闘7ターン目 アムロとスレッガーとドズルがソロモンに残っている場合: ビグザム(ドズル)とコアブースター(スレッガー)消失 スレッガー戦死 |
no (未開発含む) | ソロモンの戦闘6ターン目 13軍団[ビグザム]出現 |
yes かつWB隊が コンスコン隊に勝利 |
ティアンム任務中 ソロモンの戦闘1ターン目 連邦軍の13軍団が出現 ソロモンの戦闘4ターン目 ソーラシステム照射 ジオン軍の部隊30%消失 ソロモンの戦闘6ターン目 13軍団[ビグザム]出現 ビグザムによる報復 連邦軍の部隊10%消失 ティアンム戦死 ソロモンの戦闘7ターン目 アムロとスレッガーとドズルがソロモンに残っている場合: ビグザム(ドズル)とコアブースター(スレッガー)消失 スレッガー戦死 |
yes | ティアンム任務中 ソロモンの戦闘4ターン目 ソーラシステム照射 ジオン軍の部隊30%消失 ソロモンの戦闘6ターン目 13軍団[ビグザム]出現 ビグザムによる報復 連邦軍の部隊10%消失 ティアンム戦死 |
ソロモンで敗戦 | また頑張ろう的な台詞 WB隊が存続中なら、 陽動が終わったWB隊の解散 8人加入 生きていればスレッガー復帰 倉庫に[WB、ガンダム、ガンキャノンx2、コアブースター]追加 |
*13軍団のビグザムだけ残して戦闘が終了すると自軍の負け扱いになった (バグ?)
最速でソロモンに向かうとWB隊がコンスコンと戦う前に到着できる。そのターンで負けたと同時にコンスコンに勝利するも陽動が終わってWB隊の解散になる。
●ソロモン事後処理
ソロモンの制圧 | ソーラレイがあるらしい情報 アバオアクー制圧の提案 WB隊が存続中の場合: 役割を終えたからWBを解散させる?(Y/N) |
解散yes | WB隊の解散 8人加入 生きていればスレッガー復帰 倉庫に[WB、ガンダム、ガンキャノンx2、コアブースター]追加 |
解散no | 1ターン後、 WBにソロモンを去る部隊を追跡させる?(Y/N) yes:即座に撃破報告 no:ジオン軍の倉庫に[チベ、ギャン、リックドムx3]追加 1ターン後、 WBにソロモンに接近するMAの迎撃を要請?(Y/N) yes:即座に撃破報告 マグネットコーティング開発済の場合:ガンダムにMC処理 no:ジオン軍の倉庫に[ブラウブロ]追加 1ターン後、 WBにソロモンの悪霊の迎撃を要請?(Y/N) yes: MC処理しているなら即座に撃破報告 していない場合はWB隊の解散 8人加入 生きていればスレッガー復帰 no:ジオン軍の倉庫に[エルメス]追加 |
エルメス戦以外にnoを選ぶ意味って何だろう
一般ユニットとしてのガンダムにMC能力は付与されない
●アバオアクー
アバオアクーに移動開始 | WB隊とガルマの戦闘が行われたか? |
行われていないので ガルマが生存している |
1ターン後、 ソーラレイ発射 移動中の部隊の50%消失 |
WB隊が ガルマに勝利している |
1ターン後、 デギンの和平交渉に応じる?(Y/N) yes:嫌な予感がするけどいいのか?(Y/N) |
嫌な予感yes | 特別勝利エンディング スタッフロールあり |
和平交渉no 嫌な予感no |
ソーラレイ発射 移動中の部隊30%消失 |
アバオアクーの戦闘1ターン目 ジオング軍の13軍団[ジオング(シャア)]出現 WBが討伐していない場合:ブラウブロ(シャリア)、エルメス(ララァ)も出現 WB隊が存続している場合:連邦軍の13軍団[WB、ガンダム、ガンキャノンx2、コアブースター (+コアブースター(スレッガー))]出現 |
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アバオアクーで敗戦 | また頑張ろう的な台詞 陽動を終えたWB隊の解散 WB隊加入/倉庫に追加 |
アバオアクー制圧 | WB隊の解散 WB隊加入/倉庫に追加 グラナダ制圧の提案 サイド3制圧の提案 1ターン後、 忠誠30以下の大佐以上が自軍にいれば階級の一番高い人が反乱を起こしルナツーを制圧 (反乱軍を壊滅させるまでサイド3攻略作戦が実行不能) |
ソーラレイで必ず消耗してしまうのでボールに乗せたゴップを単独で向かわせるシチュエーションを作るのも面白いだろう
反乱軍の部下は[忠誠心ー反乱軍の総大将への相性x10]が20以下の人
●サイド3攻略
グラナダの攻略はオプションとはいえ、回り道した方が安全
サイド3に移動開始 | 1ターン後、 移動中の部隊の30%消失 |
サイド3制圧 | 完全勝利 |
●アプサラス調査
最後まで行った時のライヤーの忠誠増減±0
陸戦ガンダムの開発完了と ジオン軍が アプサラスの開発完了 or 46ターン目以降で 陸戦ガンダムが開発済 |
未確認MAの調査をする?(Y/N) |
調査no | 4ターン後、アプサラス完成 |
調査yes | シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケルが任務中 2ターン後、交戦報告 2ターン後、シロー行方不明 2ターン後、シロー帰還 調査を続行させる?(Y/N) |
続行no | ライヤー忠誠+5 5人復帰 3ターン後、アプサラス完成 |
続行yes | ライヤー忠誠―10 1ターン後、Ez8のプラン入手 1ターン後、敵基地を探索させる?(Y/N) |
探索no | 5人復帰 2ターン後、アプサラス完成 |
探索yes | ライヤー忠誠+5 2ターン後、敵基地を発見 シローに行かせる(Y/N) |
シローno | ライヤー忠誠―10 5人復帰 1ターン後、アプサラス完成 |
シローyes | ライヤー忠誠+5 1ターン後、アプサラス撃破 シロー行方不明 4人復帰 |
●アレックス開発
サイド6が絡んでくる
基礎12/MS14/MA9 G3ガンダム開発済み |
アレックスの開発に着手した報告 5ターン後、サイド6に搬送開始 2ターン後、開発を継続する?(Y/N) |
no | クリス加入 アレックスのプラン入手 |
yes | 2ターン後、襲撃を防いだ報告 1ターン後、クリス負傷状態で加入 アレックスのプラン入手 サイド6の友好80以上の場合は追加で 倉庫に[アレックス]追加 アレックスのプランが完了時状態になる 最終的にサイド6の友好―10 |
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