【PS2】ジェネレーションオブC.E.の情報 その3 強ユニット
このゲームだと自軍の強化に比例して相手も強化される。
加えて強化値は元ステータスからの割合だから単純に元の性能が高い機体を使うのが一番良い。
防御アビリティの効果が高めなので結局ガンダム使っとけばいい。
強ユニットの条件
移動は強化で全ユニットが9マスになる
地形適性も全ユニット◎になるが、宇宙でしか使えない、地上でしか使えないユニットがいる
武器の射程は基本的に全ユニット共通だけど遠距離タイプだけ最大射程が長い分優秀
武器の命中率も気になる所だけど攻撃回数で補うことができるから多段攻撃がある方が優秀
ガンダムの装甲は実弾が効きにくいのでビームを当てたいが
ビームはラミネート装甲に対して弱いので実弾も持っている方が良い
地上マップだとビームのダメージは80%になるのもデメリットになる
防御アビリティの効果はだいたい3000減なので武器の威力が3000付近であれば使う意味がない
デスティニーとストライクフリーダムには開発時期の問題で陽電子リフレクターが装備されているので強い
支援攻撃はダメージを伸ばすために多用する手段で、ずっと支援を頼むととうぜんENの減りが早くなる
Nジャマーキャンセラーがあれば毎ターン回復するので少しは補填できる
中距離 | 遠距離 | ||
デスティニー 遠31/33 |
5400 (2hit/75) ビーム支援 |
8060 (65) ビーム支援 |
VPS 陽電子 NJC |
ストフリ 遠31/32 |
6220 (2hit/65) 実弾支援 |
7780 (65) ビーム支援 |
PS 陽電子 NJC |
デストロイ 遠32/18 |
7200 (65) ビーム支援 |
8400 (3hit/60) ビーム支援 |
TPS 陽電子 |
ブラスト 遠26/24 |
5760 (2hit/75) 実弾支援 |
7200 (2hit/65) ビーム支援 |
盾 VPS |
カオスMA 遠26/27 |
5960 (4hit/85) ビーム支援 |
6340 (65) ビーム支援 |
盾 VPS |
ミーティア 遠29/20 (宇宙専用) |
6480 (8hit/60) 実弾支援 |
8640 (70) ビーム支援 |
PS NJC |
2軍 | |||
プロヴィデンス 遠30/27 (宇宙専用) |
5760 (75) ビーム支援 |
6000 (8hit/85) ビーム支援 |
盾 PS NJC |
Xアストレイ 遠25/26 (宇宙専用) |
4170 (3hit/75) ビーム支援 |
5600 (8hit/85) ビーム支援 |
盾 PS NJC |
ドレッドノート 遠25/25 (宇宙専用) |
3930 (3hit/75) ビーム支援 |
5400 (4hit/85) ビーム支援 |
盾 PS NJC |
フリーダム 遠28/29 |
4420 (75) ビーム支援 |
6920 (70) ビーム支援 |
盾 PS NJC |
レイダーMA 遠25/30 |
4200 (2hit/75) ビーム支援 |
5280 (65) ビーム支援 |
TPS |
ザムザザー 遠31/21 (地上専用) |
5200 (2hit/75) ビーム |
7780 (70) ビーム |
陽電子 |
ゲルズゲー 遠30/20 (地上専用) |
4800 (2hit/75) ビーム |
6000 (70) ビーム |
陽電子 |
3軍 | |||
カラミティ 遠25/25 |
6600 (70) ビーム支援 |
7200 (65) ビーム支援 |
盾 TPS |
ランチャー 遠23/23 |
4200 (4hit/80) 実弾支援 |
6340 (65) ビーム支援 |
PS |
セイバーMA 遠27/28 |
4200 (2hit/75) ビーム支援 |
6340 (70) ビーム支援 |
VPS |
バスター 遠22/23 |
5060 (2hit/65) 実弾支援 |
5500 (2hit/70) ビーム支援 |
PS |
フォビドゥン 中27/27 |
3680 (2hit/75) 実弾支援 |
5260 (85) ビーム |
盾 TPS GP |
ジャスティス 中28/30 |
4420 (75) ビーム支援 |
6080 (70) ビーム |
盾 PS NJC |
【キャラクター】
複撃の優秀なPA
複数攻撃ALL:シン、キラ、アスラン
一網打尽:ディアッカ、ジェーン
異名系PAとか固有PA
エンデュミオンの鷹 | 戦闘後にZOC無視移動可能 1T |
不可能を可能にする男 | 防御+100 移動+2 |
切り裂きエド (常時) |
威力1.2倍 格闘+10 CS5% |
乱れ桜 (常時) |
威力1.2倍 射撃+10 CS5% |
黄昏れの魔弾 (常時) |
命中+10 回避+10 |
砂漠の虎 (砂漠常時) |
威力1.2倍 ZOC無効 |
白鯨 (水中常時) |
防御+20 回避+20 |
月下の狂犬 | 隣接する敵のBP-150 |
拳神 | 威力1.5倍 格闘+20 |
ドクター | 隣接する敵を2T行動不能 |
煌めく凶星J | EXP2倍 TP100入手 |
ロンドの舞 | 命中99% 回避10% 1T継続 |
自由の剣 | EXP1.5倍 TP100入手 撃破後CS確定 |
バーサーカーモード | SEEDセンス20% 1T継続 |
OSリライティング | 地形適性◎化 |
正義の刃 | EXP2倍 TP50入手 撃破後CS確定 |
最強の悪運 | クリティカル100% 先読み100% |
最後の賭け | SEEDセンス10% 1T継続 |
巨大ホログラフ | 隣接する敵を行動不能 |
遠隔操作 | 支援攻撃の命中アップ 1T継続 |
歌姫の護り | 全味方ユニットのHP全回復 |
| Permalink | 1
Comments
エモーショナルジャムの記事参考になりました。
ありがとうございます。
Posted by: ひろみつ | April 13, 2024 11:31