新ギレン OYWテム編【DLC】
テムレイのカテゴリは司令官やパイロットではなく唯一の"技術士官"ということになっている。
戦闘には関与しない兵器開発の専門職のようなイメージになるけど実際は違う。
序盤こそ ひとつも部隊を動かすことができないが、ジャブロー降下後に独立部隊を任されるので通常通り部隊を動かさないといけなくなる。
実態は部隊長シナリオのようなものだ。テム編の場合は開発コマンドが使えて、なおかつ改造コマンドも使えるところが特徴。
生産を行うのはCPU。プレイヤーは兵器開発で生産ユニットの選択肢を増やし、その改良も行って軍に貢献する。
テムがガンダムを操縦することになるIF展開は面白い。その後アムロがテムの部隊に配属されて盛り上がってくるもののイベントが用意されてるのはここまで。
あとは各地を制圧していくだけのアムロやブライトとの共通パターンで、所詮おまけのサブシナリオであった。
介入無しノーマルで完全勝利まで110T(時間不明)
序盤スタートのシナリオなので地上と宇宙の両方を攻略する必要がある。動かせるのはテムの部隊だけなのでCPUが思うように攻めてくれないのが難しいところ。要請だけでなく編入コマンドで部隊の増加をしないとやっていけないが、研究開発も行うので発言力が足りなくなってくる。完全勝利の条件はアバオアクー戦のターン制限。
エンディングへ(直球)
プロトタイプのガンダムに自ら乗り込んで戦うテム
・階級
大尉→中佐
初期発言力12万
+1800
・クリア扱いのエンディング
エンディング1:史実
エンディング2:アバオアクーでジオン降伏、テムは研究を続ける
エンディング3:サイド3制圧、テムは研究を続ける(完全勝利)
・クリア特典
easy | norm | hard | VH | |
2500 | 5000 | 7500 | 10000 | |
テム | プロトガンダム ガンダムA武装 G3ガンダム |
FAガンダム アレックス FAアレックス |
ガンダムMk2A ガンダムMK2B Zガンダム ZZガンダム |
|
ユウ | ジェガンD型 | |||
フィリップ | ジェガン | |||
サマナ | ジェガン | |||
レイヤー | ジェガンD型 | |||
レオン | ジェガン | |||
マイク | ジェガン | |||
クリス | アレックス FAアレックス |
リガズィ | ||
コウ | GP01 フルバーニアン |
デンドロビウム ステイメン |
||
キース | ジムキャノン2 | リックディアス黒 |
・開発可能ユニット
開始時点で5/2/1
MAはLV9までがおすすめ
基礎はジム改が作れるLV16まで
必要 | 基礎 | MS | MA | |
コアファイター | ||||
コアブースター | コアファイター | 6 | 2 | 3 |
ガンタンク | コアファイター | |||
量産ガンタンク | ガンタンク | 3 | 2 | |
ガンタンク2 | ガンタンク | 7 | 2 | |
ガンキャノン | ガンタンク | |||
重装ガンキャノン | ガンキャノン | 7 | ||
量産ガンキャノン | ガンキャノン | 11 | 11 | |
ガンキャノン2 | ガンキャノン | 12 | ||
プロトガンダム | ガンキャノン | |||
ガンダム | プロトガンダム | 3 | ||
G3ガンダム | プロトガンダム | 5 | 9 | |
FAガンダム | プロトガンダム | 13 | ||
ヘビーガンダム | プロトガンダム | 14 | ||
陸戦ガンダム | プロトガンダム | 2 | 3 | |
陸ガン 武装C | 陸戦ガンダム | 3 | 3 | |
陸戦ジム | 陸戦ガンダム | 2 | 3 | |
Ez8 | 陸戦ガンダム | 8 | 4 | |
ピクシー | 陸戦ガンダム | 9 | ||
ブルー1 | 陸戦ガンダム 敵性技術9 |
10 | 3 | |
ブルー2 | ブルー1 | 10 | 5 | |
ブルー3 | ブルー2 | 10 | 7 | |
Gファイター | ガンダム | 7 | 3 | 7 |
FAガンダム 武装B | FAガンダム | 15 | 8 | |
アレックス | G3ガンダム | 15 | ||
FAアレックス | アレックス FAガンダム |
16 | ||
ゼフィランサス | プロトガンダム | 19 | ||
フルバーニアン | ゼフィランサス | 19 | 12 | |
サイサリス | ゼフィランサス | 19 | ||
ステイメン | プロトガンダム | 20 | 15 | |
デンドロビウム | ステイメン | 20 | 20 | |
ジム | ガンダム or 陸戦ガンダム |
2 | 2 | |
指揮ジム | ジム | 3 | 3 | 3 |
寒冷ジム | ジム | 5 | 6 | |
ジムコマンド | ジム | 10 | 10 | |
コマンド宇宙 | コマンド | 10 | 10 | 6 |
ライトアーマー | ジム | 2 | 5 | 3 |
スナイパー | ジム | 4 | 8 | |
スナイパー2 | スナイパー | 7 | 15 | |
キャノン | ジム | 3 | 4 | |
アクア | ジム | 2 | 4 | 4 |
水中用ガンダム | アクア | 8 | 8 | |
陸用ジム | ジム | 2 | 5 | |
デザートジム | ジム | 3 | 6 | |
ストライカー | 陸用 | 4 | 7 | |
ジム改 | コマンド | 16 | 17 | |
パワードジム | ジム改 | 9 | 18 | 9 |
ジムカスタム | パワード | 9 | 18 | |
ジムキャノン2 | ジムキャノン 量産ガンキャノン |
10 | 20 | |
先行ボール | ガンタンクで低下 | 3 | 4 | |
量産ボール | 先行ボール | 4 | 5 | |
水中ボール | 先行ボール | 5 | 6 | |
パブリク | 11 | |||
ベースジャバー | 20 | 10 | ||
ミデア改 | 9 | |||
コロンブス改 | 12 | |||
サラミスK | ||||
サラミス改 | サラミスK | 15 | ||
マゼランK | ||||
マゼラン改 | マゼランK | 17 | ||
バーミンガム | 17 | |||
M型潜水艦 | 4 | |||
ペガサス | ||||
ホワイトベース | ペガサス | 10 | ||
グレイファントム | ペガサス | 14 | ||
アルビオン | グレイファントム | 18 | ||
プロトガンダムMk2 | 敵性技術19 ゼフィランサスで低下 |
20 | 10 |
・サイド7
まず既存兵器の改良から始める
ガンタンク、ガンキャノンはCPUが必ず量産するため改良しておくべき
MAの研究を控えるにしても後に+3されることを考慮して安いうちに底上げしておくといい
V作戦 | コアファイター開発(1T) ガンタンク開発(2-1T) ガンキャノン開発(4-2T) 完了時に発言+1万 プロトタイプガンダム開発(4-2T) 完了時に発言+3万 ペガサス開発(6-3T) |
WBと プロトガンダム の完成ターン |
サイド7にパオロ艦長を向かわせる パオロ任務中 1ターン後、 サイド7にザクが侵入 モビルスーツを回収(YES/NO) YES:史実エンディング(スタッフロールあり) |
NO | テムがプロトタイプガンダムに乗り コロニーから逃げたザクを追う展開 テムだけ操作可能 サイド7付近に敵ユニット2出現 [ドレンのファルメル スレンダーのザクF] |
スレンダー撃破の ターン明け |
サイド7付近に味方ユニット2出現 [ブライトのWB アムロのガンダム] 合計3ユニットが操作可能になる ジャブロー降下ポイントにgoal表示が出る ブライトとテムのユニットの大気圏突入が目標* ジャブロー以外のポイントから突入した場合、 ターン明けに WB破壊パターンのゲームオーバーとなる |
WB出現から 1ターン後 |
ルナツーを経由しない方針を立てる* サイド7付近(小惑星3)に敵ユニット2出現 [パプア ガデムのザク1] |
WB出現から 3ターン後 |
地球右上にシャアの部隊5出現 [シャアザクS ザクFx3 ドレンのファルメル] |
*この時点では駐留コマンドが解禁されていない
*アムロは条件外で
撃破されても命に別状はないと報告されるだけ
不信感を持たれる哀れなガンタンク
・テム中佐
改造可能になっているので早いうちにガンダムを強化したい
要請を行う時はテムを配属しないと一向に届かないので注意
大気圏突入の ターン明け |
回収してもらいジャブローにデータを持ち帰ることに成功 ブライトとテムとアムロのユニットがジャブローに駐留* 基礎/MS/MA技術LV+3 テムが中佐に昇格 発言力+5万 遊撃部隊設立 ユウ、フィリップ、サマナ加入 コマンド解禁[要請 編入 出撃 輸送 打上 廃棄 強化などなど] アムロとブライトは訓練のため任務中となり 密かにパオロが除籍 今後の目標は地上の特別拠点の獲得 |
部隊設立から 5ターン後 |
民間人の訓練が終了 [ブライト、アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、リュウ、ジョブ、ミライ、フラウ]加入 その5ターン後 [レイヤー、レオン、マイク]加入 その5ターン後 [コウ、キース、クリス]加入 |
特別拠点の数 8以上 |
レビルからオデッサに参加要請 ジャブローにWB追加 6ターン後 オデッサ左にレビルの部隊58出現 [レビルのビッグトレー 量産ガンタンクx8] [ビッグトレー 量産ガンタンクx8] [ミデア 61戦車x6]x3 [ミデア ジムx6] [フライマンタx6]x2 その2ターン後 オデッサに侵入可能 テム配属ユニットがオデッサに侵入した 戦闘1ターン目 オデッサ作戦参加フラグ成立 オデッサ制圧後に発言力+3万 |
オデッサの制圧 | 2ターン後、 宇宙攻略の発表 ルナツー付近に味方ユニット20出現 [ワッケインのマゼランK ジムx6] [リードのサラミスK ボールx5] [サラミスK] [パブリクx5] その3ターン後、 ソロモンに侵入可能 地球上空にティアンムの部隊39出現 [ティアンムのマゼランK ジムx6] [マゼランK ジムx6]x2 [サラミスK ボールx5]x2 [サラミスK パブリクx5] |
ソロモンの制圧 | 1ターン後 ソロモンの下にレビルの部隊37出現 [レビルのマゼランK] [マゼランK ジムx6]x3 [サラミスK ボールx5]x2 [サラミスK パブリクx5] その1ターン後、 ソーラレイによってレビル死亡 射線上のユニットがランダムで破壊される アバオアクーに侵入可能 |
アバオアクーの制圧 | 制圧時点で100ターン以上経過していれば ジオン降伏によりエンディング そうでなければターン明け、 グラナダに侵入可能 |
グラナダの制圧 | サイド3に侵入可能 |
サイド3の制圧 | 完全勝利エンディング |
*撃破されていた場合はそのまま
・クリア後
アバオアクーでの通常エンディングとサイド3でのエンディングは同じ。
ガンダムを造ったテムの名が歴史に刻まれた。で終わり。
・プレイ感想
介入なしでの挑戦は2回失敗して、リガズィ2機つかって78ターン6時間30分で完全勝利にできた。
なお介入させた部隊は開始時はジャブローに駐留しており、暫くは操作できない。
他のシナリオを終わらせてから再度介入無しに挑戦した。地上は順調に進んだけどアムロ編ブライト編と同じ問題点があって、
地上を攻撃した後のソロモン戦がおしなべて辛い。地上に残った戦力を廃棄しようとしないから部隊数制限にひっかかる。ルナツーに戦力を溜めたままソロモンに向かおうとしない。ジオン軍はビグザムヴァルヴァロゼーゴックの砲撃でこちらのユニットをごっそり持っていくので数の利が消え去る。などの要因でソロモンに入ることすら困難。
それを乗り越えた後もサイド3で厄介なことになった。
重要部に陣取られたガトーのノイエジールとエースの乗ったケンプファー2機とかいうスタックを崩せない。
重要部にいると毎ターン回復するせいで物資切れにならなければ疲労を溜めることもできない。むしろこちらの疲労が溜まっていく。
プレイヤー部隊で全力攻撃しようとするとCPUが攻撃に参加することで支援攻撃扱いにされて耐久を削ることもできない。
ソロモンからの流れも含めて滅茶苦茶なゲームだなと思った。
15Tペキン
制圧の補助をしてあげてCPUだけで制圧
エースパイロットを編入
ガンダムとPガンダムを改造
20Tハワイ
制圧の補助をしてあげてCPUだけで制圧
(指揮官ジム1を編入)
テム部隊はジャブローの防衛で動けなかった
24Tキャリフォルニア
鹵獲したズゴックと共にCPUが攻撃
プレイヤーからも3機増援を送る
29Tニューヤーク
ズゴックの対処に手こずった結果
1陣が半壊
制圧状態を維持したまま2陣が到着したことで逆転
この戦いでガンダムとPガンダムが1機になってしまったのが辛い
オデッサ作戦が開始されるが
他シナリオの経験を活かして
味方がキリマンジャロに向かっているのを確認してそっちに舵を切る
オデッサにも戦線を維持できるくらいの少量の戦力を送ったが
オデッサに侵入したCPUはプレイヤー部隊を放置して退却
判断は正解だった
39Tオデッサ
42Tキリマンジャロ
制圧した後の駐留部隊数が100以上
戦場が完全に宇宙に移っても数字を減らしてくれない
テム部隊に編成して廃棄という不毛な作業を強いられる
71Tソロモン
CPU部隊で6ユニットのスタックは命令で1機ずつ分散させる
敵の進行を鈍らせるし物資をより使わせることができる
同じ目的で生産性を最大にしたトリアーエズを毎ターン要請してばらまく
ソロモンから出てくるゼーゴックとビグザムの射線には常に気を配る
ここは毎ターンセーブしないといけないほど本気で辛かった
単機アムロアレックスが生き残ることに期待して酷使
開発への投資はジム改まで作って終了
91Tアバオアクー
意外と厳しい戦いだった
100Tグラナダ
楽だった
110Tサイド3
時間さえかければ終わる戦いだった
急ぎすぎたこともあるけど
最後は重要部のユニットにダメージが通るまでリセットし続けて倒した
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