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October 13, 2025

ストリートファイター2の技 (ハイパーファイティング)

ボタンを押すだけで出る通常技とコマンド入力の必殺技があって
方向レバーを入れながらで出る特殊技っていうのもあって
アーケードゲームだから説明書が無くてインストカードに全部載ってるわけでもない。

パラメータは最初のスト2とかなり違っている。
特にダメージは全体的に下げられている。調べられないけど攻撃の早さとか判定も違う。
体力59以下は12キャラ分調べたくなかったのでリュウだけ。

1515950_20251002185024_1_20251007111601
ターボになってから新技が追加されているが容量が増えたわけでもないので涙ぐましい努力が見られる。
気功拳のグラフィックは近強Pにダルシムのヨガファイアを重ねて青くしたもの。

1515950_20251002200922_1
ヨガテレポートのグラフィックは勝利ポーズを流用している。



ダメージ+4がでる乱数パターンは4種類見つけた
+0を含めた平均値が以下
A+0.75
B+0.72
C+0.6
D+0.4

ダメージ+1がでる乱数パターンは2種類見つけた
A+0.4
B+0.1

スタン値の乱数幅は±3で共通




リュウ
空中竜巻旋風脚はターボからの新技
Ryu1
赤い部分が体力59以下の数値
数字が3つ並んでいるのは左から91%、6%、3%の抽選率で、クリティカルヒットと考えると腑に落ちる。

Ryu2
波動拳の発生がケンよりも早い
成立猶予は12/8/6F
竜巻旋風脚はヒットでダウンになる、発生と着地に無敵付、空中でも出せる。
リュウとケンの波動拳は低確率で弾の色が赤になる。性能に変化はないが出たらうれしい。



ケン
通常技はリュウと同性能
空中竜巻旋風脚はターボからの新技
Ken2
竜巻旋風脚はダウンしない、空中でも出せる、無敵は無い。



本田
スーパー百貫落としがターボからの新技(Sumo Smash)
Honda1
本田のランダムパターンはバラツキが多く安定しないようになっている。
その代わり運が良ければ大ダメージを与えられる博打キャラを意識しているのかも。


Honda2
Pボタン連打で百裂張り手、前後移動可能。
後溜め前Pボタンで頭突き、頭突きは弱だけが出だしと飛んだあとのダメージが異なる。
弱の出だしは当ててもダウンしない?
下溜め上Pボタンで超百貫落とし







春麗
気功拳と空中スピニングバードキックがターボからの新技
特殊技のキック2つはダッシュからの新技
Chun1
春麗の特徴的な部分は空中攻撃でクリティカルが発生するようになっているとこ。
ただの立ち弱攻撃が+5になることがある。


Chun2
Kボタン連打で百裂脚
連打技は全キャラ共通で連打を続ける限り出し続けることができて、発生中に違う強度のボタンを押すと強度の切り替えができる。
下溜め上Kボタンでスピニングバードキック、溜時間は60F、空中でも出せる。
後ろから反回転して前、Pボタンで気功拳。
発生猶予は10/7/5F
春麗とバルログは画面端を蹴ってジャンプができる



ブランカ
バーチカルローリングはターボからの新技
Bura1a
ランダムパターンについてだけ言及すると、地上の弱は+0、中は+2、強は+4と堅実だった。
垂直強Pはとても発生が早い。

Bura2_20251005103201
後溜前Pで出すローリングアタックの溜時間は60F
下溜上Kで出すバーチカルローリングの溜時間は60F
P連打で出すエレクトリックサンダーの黒い瞬間の差が無くなっていた。
溜技に必要なのは真後ろでなくて後ろ要素なので、斜め入力でも溜めが成立する。


ザンギエフ
ハイスピードラリアットはターボからの新技
Zan3
他のキャラに比べてジャンプ攻撃のダメージが低めというかクリティカルがない。


Zan4
ザンギエフの豊富な投げ技は目で見て楽しい。
ヘッドバットはスタンダメージが高めに設定されているが1発スタンの32には届かない。

P3つ同時押しのラリアットは前後移動可能、上半身無敵。
K3つ同時押しのハイスピードラリアットも前後移動可能、下半身無敵。
4方向P(起点は任意)で出すスクリューパイルドライバーは最後の入力方向に移動する。上は前で下は後ろ。
コマンドに必要なのは上下左右の4方向なので3/4回転で十分。
6000点はフィニッシュ時の2000点と逆になっている。




ダルシム
ヨガテレポートはターボからの新技
Dar1
ジャンプからの攻撃はリーチがある代わりに近距離では当たらない。

Dau2
ジャンプ中に下要素とボタンで出せる回転頭突きと回転キックは
初代スト2と違って頂点位置以外からでも出せる。

移動技のテレポートは昇龍コマンドとP3つで相手の近くまで移動。
昇龍コマンドとK3つで相手から離れた位置に移動。
昇龍コマンドは左右どちらでも成立して相手の右側か左側かを選択できる。
無敵時間あり、地上でのみ使える、コマンド難しすぎ。

波動Pでヨガファイア
後ろから反回転Pでヨガフレイム、発生猶予は10/6/4F、威力の博打度合いが強い。



ガイル
新技がない!
Gai1
中Pと中Kの数値が一致、強Pと強Kの数値もだいたい同じ、とあまり練られていない。


Gai2
空中投げ(キック)は相手を掴んだまま落下。空中投げ(パンチ)は空中で静止して相手を投げる。
低空でも点数は変わらないが距離が変わる。
後溜前Pでソニックブーム、溜時間は60F
下溜上Kでサマーソルトキック、溜時間は65F、強だけ2段攻撃。




バイソン (バルログ)
Bas1
ボクサーなのでキックはしない。
そのため屈み攻撃は弱中強のモーションが同じで不気味。
強Pのランダム抽選は80%で4ダメージという低威力。
強Pも中Pも中Kもランダムで1ダメージになることがある変なキャラ。


Bas2
後溜前Pのストレートの溜時間は70F
後溜前Kのアッパーの溜時間は40Fしかない
Pボタン3つ、もしくはKボタン3つを押しっぱなしから離すとターンパンチ。
押している溜め時間が長いほどダメージが増す
画面に表示されてるカウントでいうと表の右から2番目の数字、フレームでいうと30/120/240/480/960/1440/1920/2400F
ゲームスピードが高速になってるから実際の時間とズレがありそう。
ターンパンチの1段階、2段階にだけ無敵時間があるらしい。



バルログ (ベガ)
Baru1
ジャンプ攻撃のモーションが2種類しかない。地上攻撃にしてもパターンが少ないのは四天王の定めか。


Bar2
後溜前Pでローリングクリスタルフラッシュ、溜時間は80F
近い位置で出せば回転中の判定でもダメージを与えられる。
弱なら1回、中2回、強3回。

下溜上Kのフライングバルセロナは溜時間60F、最後の上方向は斜めにすることで位置を変えられる。
ジャンプ後も左右で位置を変えられる。
フライングの後はパンチか空中投げに派生。
スペインステージは金網に張り付く特別な行動になる

Pボタン3つ同時押しでバック転移動
春麗と同じく壁を蹴ってジャンプできる


Buu
バルログはガードを含む被弾によってランダムで爪が外れる。
モーションは爪の有無の変化だけ、性能は下がる。



サガット
Saga1

Sag2
波動Pでタイガーショット
波動Kでグランドタイガーショット
昇龍Pでアッパーカット、発生直後に無敵時間があり、リバーサルでガード不能が付く
波動から斜め上まで入力してKでタイガークラッシュ



ベガ (バイソン)
Saga1_20251005142001


Sag2_20251005142001
後溜前Pでサイコクラッシャーアタック、溜時間は60F
後溜前Kでダブルニープレス、溜時間は108F
下溜上Kでヘッドプレス、溜時間は60F、踏みつけた後に左右移動とスカルダイバーへの派生が可能。
ヘッドプレスとスカルダイバーにはガード削りダメージが無い。



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