ファンタジアン2周目の情報
ラストダンジョンでキーアイテムを拾いシャングリラの祭壇でシンデレラ三連星を倒すとデータ引き継ぎで2周目が遊べるようになる。
なんならラスボスを倒さなくても可能だからすごい。
引き継ぐのはレベル、装備、SPとスキルマップ、キーアイテム以外のアイテム。あとリサーチした敵の情報も。ロボのドキドキはリセット。
2周目の敵は単純にレベルが高くなっていて1周目よりレベル上げしやすい。
敵よりプレイヤー側の強化具合の方が高いので1周目より簡単。
強くてニューゲームだからそうあるべきか。
3周目用のレベルもあって、それで敵の強化は止まる。
2周目の目標やモチベーションになるのは
1周目だと裏ダンジョンの虚無の世界が、表層をクリアできても中層が厳しいので、中層と深層を倒せる強さになること。
SPが強さに直結するのでSPカプセルを集めること。
・2周目からの要素
スキル成長マップを全て埋めると2枚目が使えるようになる。
2周目が始まったらすぐに1枚目の不要なスキルを外して2枚目に割り振ろう。
宝箱に1周目のアイテムに加えてSPカプセルが入っていることがある。
(2周目でも探索を続けるモチベになる)
バナードの研究所でスキルマップ解放用アイテムをSPカプセルに変換できる
エンの街にミュージックメニュー用アイテムが配置される
エンの街に井戸から入れる3Dダンジョンが追加される(敵がいないただの迷路)
・豆知識
基本的に2周目以降の話で、ミディ・トイボックス到達直後にティルフィングの宝箱を開けるとクエスト未発生のままになる
(それが気になるかどうかの問題)
ビブラ外縁のディメンジョンマシンのストック消しを10回行うとネオディメンジョンが手に入る
メニュー画面でコンフィグに5回入り直すとスーパーハードの難易度が解放される
2周目のパワーなら3人だけでエンディングまで進めることは容易だ
神の世界から脱出するシーンもハクッタとバウリカだけで成立している
エンディングに差分はなくウズラ号のパートとか勲章授与のパートが無いだけだった
2周目でも1周目の強さにして俺つえーができる
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