【AC】エグゼドエグゼス
「要浮遊要塞エグゼドエグゼス」はボスの名前
(Savage Bees)
縦スクロールシューティング 1985年稼働開始 2P協力プレイ可能 被弾=残機-1 その場復帰 コンティニュー:その場復帰 全16面 以降ループ クリア時間:70~90分 (参考スコア500万点) 8方向+2ボタン |
●難易度
5段階中の5
自機の強化要素がほぼないのでプレイヤーの自力が問われる調整。
耐久力の高い敵が多いので攻撃させずに倒すことが難しい。
複数の弾を同時に出す敵が多くて敵の数も多い。
ボス敵の攻撃手段は単調で堅いだけなので、攻撃を耐えるのは楽な方だけど常に増援を呼び続けるのが厄介な所。
結局は敵の弾を避けて撃ち落とすだけのシンプルなゲームだけど、だからこそ難しい。
コンティニュー制限が無くて その場復活なのでクレジットをつぎ込めばクリア可能。
自分は30クレジット以上使ってやっと16面をクリアできた。
1クレジットだと6面が限界。
・1面から難しいエグゼドエグゼス
最初に出てくる敵が2wayの弾を出す。
その次のWAVEの敵で3wayの弾を出すし自機の背後から出てくる。後ろにいると即死。
中盤は8機編隊が複数回にわたって突然画面内にワープしてくる。逃げ場を間違うと詰み。
後半のWAVEは時間差で自機を狙った突進をしてくる殺意の高い敵と固定砲台の合わせ技。
ボス直前で出てくる敵の弥七は攻撃される前に数を減らさないと逃げ場を失って詰む。
あとエクステンドした時に貰えるボーナスアイテムは画面前方に出現し、そこから前方に移動して画面から消えようとする。
●進行
明確な定義は無いが1ステージは3つの区間で構成されていることが多い。
それぞれの区間に浮遊した陸地があって、固定砲台は陸地にのみ設置されている。
その陸地と陸地の間は砲台が無いので攻撃が緩む時間といえる。
3区間目が終わるとテンプレの編隊が数回襲ってきた後にボス戦となる。
ボス戦の後はシームレスで次のステージに進む。このとき背景が変わったりしないので風景は最後まで同じまま。
ラスボスを倒してもエンディングは無くて、しれっとループに入る。
タイトル画面
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